今日の日記
2003年4月8日飲みすぎと寝不足でだるいです。
●お酒
久々に飲みました。
歓送迎会のシーズンですね。
2次会まで行って上司と昔話で話し込んでいたら
日付変更線に近くなって解散。
慌てて代行運転を頼みました。
そんなこんなで結局,午前様でした。
ひたすら眠いです。
●お酒
久々に飲みました。
歓送迎会のシーズンですね。
2次会まで行って上司と昔話で話し込んでいたら
日付変更線に近くなって解散。
慌てて代行運転を頼みました。
そんなこんなで結局,午前様でした。
ひたすら眠いです。
「にくきゅう」臨時出張版
2003年4月7日●MTG日本選手権中国地区予選
○結果
知人が予選を突破したようです。
えむさんおめでとう。
↓WSはこちら
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7942/index.html
○レポ
T&Kさんから中国予選のレポを頂きましたのでここに掲載します。
−−−−−以下 転載−−−−−
トーナメントプレイヤー引退のT&Kです。
とにかく会場に一人のデッキを使いたい!と言う昔のプレイスタイルに戻りました。
まあ負けず嫌いは相変わらずなので一応勝ち越しは意識して参加することに。
そんな処にせっかくの開催なので中国地区予選に参加して来ました。
使用デッキは以下。
赤青土地破壊
メインボード60枚
13《山/Mountain》
6 《島/Island》
4 《大闘技場/Grand Coliseum》
4 《圧服/Overmaster》
4 《炎の稲妻/Firebolt》
3 《打開/Breakthrough》
3 《燃え立つ願い/Burning Wish》
4 《石の雨/Stone Rain》
4 《略奪/Pillage》
2 《めった切り/Slice and Dice》
2 《燎原の火/Wildfire》
4 《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
4 《権利争い/Custody Battle》
3 《猛烈に食うもの/Magnivore》
サイドボード15枚
3 《栄光の代価/Price of Glory》
2 《沸騰/Boil》
2 《松脂岩の壁/Pitchstone Wall》
2 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《埋め合わせ/Recoup》
1 《綿密な分析/Deep Analysis》
2 《地の裂け目/Earth Rift》
1 《燎原の火/Wildfire》
1回戦 サイカトグ【青黒】(予選突破者) 0−2−0 負け
1本目 土地破壊が間に合わず、ひたすらドロー呪文で引きまくられ激動→サイカを決められる。
裏表に蒸気の連鎖で手札に返してねばるも、結局出てきたサイカをどうにもできない事に気づいて投了。
2本目 土地しか引きませんが何か?無理。
2回戦 メロン【緑白】 2−1−0 勝ち
1本目 相手に土地引きまくられホッパー×2→ベイロス→ケンタウロスと展開されては無理。
2本目 松脂壁と罠橋で防御網を作り粘る。
その後はまったりと土地破壊して、猛烈が育ったところで罠橋を蒸気の連鎖で回収。
相手投了。
3本目 相手のミスで勝利。
場に出ていたホッパーのリムーブ用の手札を残さず展開したことから、墓地にある栄光の起動マナもなくなる。
ここぞとばかりに燎原の火でリセットして巨大な猛烈が駆け抜けて勝ち。
対戦相手の方はあまりの失意にリムーヴされました。南無。
3回戦 メロン【緑白タッチ赤】(十の字君) 2−0−0 勝ち
なんと知り合いの片さんが私のデッキを気に入ってコピってたらしく前日に吐くほどスパーしたとのこと。
・・・地雷の存在意義がないのですが?
1本目 事故気味なのでマナクリーチャーを蒸気で戻して森を破壊すると展開が止まる。
そうなると負けるわけもなく。
2本目 相手の展開も悪くないが、松脂壁と罠橋でしばるお約束の展開。
その後は土地破壊から燎原の火で一方的にリセットして、巨大な猛烈が走って勝ち。
4回戦 対立【緑青タッチ黒】 2−0−0 勝ち
1本目 マナクリーチャーを焼いて犬に権利争いし、土地破壊しながら頃合いを見計らって燎原の火。
その2ターン後にプレイの猛烈は15/15→相手投了。
2本目 相手の場に土地3枚&極楽鳥(フルタップ)&犬(権利付き)こちらの場に5/5の猛烈×2。
猛烈×2で攻撃→犬チャンプ→燎原の火→相手投了。
5回戦 みのむし系コントロール【白黒緑】(予選3位突破えむ氏) 1−2−0
負け
本来ならまず負けないデッキ相性なのですが・・・。
1本目 土地破壊連打から燎原の火で有無を言わさず勝ち。
2本目 3マナ土地破壊が無く迫害を喰らって負け。
3本目 はいWマリガンです。
でも、この後えむ氏は予選突破しました!めでたいことです。
6回戦 宝珠対立【青緑タッチ白】 2−1−0 勝ち
1本目 権利争いを貼りまくるも土地を引きまくられ、宝珠対立を決められました。
負け。
2本目 序盤の極楽鳥&ルーターを願い経由紅蓮地獄で焼いてから土地破壊。
これで相手の動きが止まり、猛烈が育ちながら走って勝ち。
3本目 序盤にラノエ&極楽鳥をめった切る(・∀・)
またしても相手の動きが止まり、そこからミニ猛烈がチクチク。
じわじわと土地破壊などで猛烈も育ち始める。
最後は相手の土地が3枚並んだとこで燎原の火、場にいる猛烈は6/6です。
勝ち。
7回戦 マッドネス【緑青】 1−2−0 負け
1本目 犬の権利を争いながら土地破壊して優位に立つ。
尊大ワームも同じく権利を争い、隙を見て燎原の火リセット。
その後猛烈プレイ→相手投了。
2本目 ドローしょぼしょぼ、いいようにボコられる。
3本目 土地破壊を良く引くが相手の土地の引きが鬼。
頼みの権利争いも引けずじり貧状態。
猛烈な人をブラフで罠橋を通すも帰化されてアデュー。
つ〜わけで予定通り?4−3です。
でも負けた相手の3人中2人が予選突破って複雑ですな。
○結果
知人が予選を突破したようです。
えむさんおめでとう。
↓WSはこちら
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7942/index.html
○レポ
T&Kさんから中国予選のレポを頂きましたのでここに掲載します。
−−−−−以下 転載−−−−−
トーナメントプレイヤー引退のT&Kです。
とにかく会場に一人のデッキを使いたい!と言う昔のプレイスタイルに戻りました。
まあ負けず嫌いは相変わらずなので一応勝ち越しは意識して参加することに。
そんな処にせっかくの開催なので中国地区予選に参加して来ました。
使用デッキは以下。
赤青土地破壊
メインボード60枚
13《山/Mountain》
6 《島/Island》
4 《大闘技場/Grand Coliseum》
4 《圧服/Overmaster》
4 《炎の稲妻/Firebolt》
3 《打開/Breakthrough》
3 《燃え立つ願い/Burning Wish》
4 《石の雨/Stone Rain》
4 《略奪/Pillage》
2 《めった切り/Slice and Dice》
2 《燎原の火/Wildfire》
4 《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
4 《権利争い/Custody Battle》
3 《猛烈に食うもの/Magnivore》
サイドボード15枚
3 《栄光の代価/Price of Glory》
2 《沸騰/Boil》
2 《松脂岩の壁/Pitchstone Wall》
2 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《埋め合わせ/Recoup》
1 《綿密な分析/Deep Analysis》
2 《地の裂け目/Earth Rift》
1 《燎原の火/Wildfire》
1回戦 サイカトグ【青黒】(予選突破者) 0−2−0 負け
1本目 土地破壊が間に合わず、ひたすらドロー呪文で引きまくられ激動→サイカを決められる。
裏表に蒸気の連鎖で手札に返してねばるも、結局出てきたサイカをどうにもできない事に気づいて投了。
2本目 土地しか引きませんが何か?無理。
2回戦 メロン【緑白】 2−1−0 勝ち
1本目 相手に土地引きまくられホッパー×2→ベイロス→ケンタウロスと展開されては無理。
2本目 松脂壁と罠橋で防御網を作り粘る。
その後はまったりと土地破壊して、猛烈が育ったところで罠橋を蒸気の連鎖で回収。
相手投了。
3本目 相手のミスで勝利。
場に出ていたホッパーのリムーブ用の手札を残さず展開したことから、墓地にある栄光の起動マナもなくなる。
ここぞとばかりに燎原の火でリセットして巨大な猛烈が駆け抜けて勝ち。
対戦相手の方はあまりの失意にリムーヴされました。南無。
3回戦 メロン【緑白タッチ赤】(十の字君) 2−0−0 勝ち
なんと知り合いの片さんが私のデッキを気に入ってコピってたらしく前日に吐くほどスパーしたとのこと。
・・・地雷の存在意義がないのですが?
1本目 事故気味なのでマナクリーチャーを蒸気で戻して森を破壊すると展開が止まる。
そうなると負けるわけもなく。
2本目 相手の展開も悪くないが、松脂壁と罠橋でしばるお約束の展開。
その後は土地破壊から燎原の火で一方的にリセットして、巨大な猛烈が走って勝ち。
4回戦 対立【緑青タッチ黒】 2−0−0 勝ち
1本目 マナクリーチャーを焼いて犬に権利争いし、土地破壊しながら頃合いを見計らって燎原の火。
その2ターン後にプレイの猛烈は15/15→相手投了。
2本目 相手の場に土地3枚&極楽鳥(フルタップ)&犬(権利付き)こちらの場に5/5の猛烈×2。
猛烈×2で攻撃→犬チャンプ→燎原の火→相手投了。
5回戦 みのむし系コントロール【白黒緑】(予選3位突破えむ氏) 1−2−0
負け
本来ならまず負けないデッキ相性なのですが・・・。
1本目 土地破壊連打から燎原の火で有無を言わさず勝ち。
2本目 3マナ土地破壊が無く迫害を喰らって負け。
3本目 はいWマリガンです。
でも、この後えむ氏は予選突破しました!めでたいことです。
6回戦 宝珠対立【青緑タッチ白】 2−1−0 勝ち
1本目 権利争いを貼りまくるも土地を引きまくられ、宝珠対立を決められました。
負け。
2本目 序盤の極楽鳥&ルーターを願い経由紅蓮地獄で焼いてから土地破壊。
これで相手の動きが止まり、猛烈が育ちながら走って勝ち。
3本目 序盤にラノエ&極楽鳥をめった切る(・∀・)
またしても相手の動きが止まり、そこからミニ猛烈がチクチク。
じわじわと土地破壊などで猛烈も育ち始める。
最後は相手の土地が3枚並んだとこで燎原の火、場にいる猛烈は6/6です。
勝ち。
7回戦 マッドネス【緑青】 1−2−0 負け
1本目 犬の権利を争いながら土地破壊して優位に立つ。
尊大ワームも同じく権利を争い、隙を見て燎原の火リセット。
その後猛烈プレイ→相手投了。
2本目 ドローしょぼしょぼ、いいようにボコられる。
3本目 土地破壊を良く引くが相手の土地の引きが鬼。
頼みの権利争いも引けずじり貧状態。
猛烈な人をブラフで罠橋を通すも帰化されてアデュー。
つ〜わけで予定通り?4−3です。
でも負けた相手の3人中2人が予選突破って複雑ですな。
今日の日記
2003年4月5日仕事が終わると疲れて寝てしまいました。
○ SRW α外伝(PS)
ほぼ1年がかりで終了しました。
暇も無いので,プレイ時間が1日20分とか。
(そのまま意識を失っています。)
1つのMAPを終わらせるのに2週間とか。
一度,終盤まで行ってDATE消滅等という微笑ましい出来事もありましたが,何とかクリアです。
世間では「第2次〜」の声が聞こえていますが,暫くは見送りです。SRWもお腹一杯です。
○ SRW α外伝(PS)
ほぼ1年がかりで終了しました。
暇も無いので,プレイ時間が1日20分とか。
(そのまま意識を失っています。)
1つのMAPを終わらせるのに2週間とか。
一度,終盤まで行ってDATE消滅等という微笑ましい出来事もありましたが,何とかクリアです。
世間では「第2次〜」の声が聞こえていますが,暫くは見送りです。SRWもお腹一杯です。
今日の日記
2003年4月4日休みの欲しいこの頃です。
○ 今日のFNM
6人で不成立。
日曜日のMTG日本選手権中国予選に参加する人たちが延々と自分の使うデッキを練習していた様です。
頑張ってね。
○ MTG日本選手権中国地区予選
日曜日は上記のとおり広島で中国予選が開催されます。
日本選手権本戦への出場資格が上位8名に与えられるのですが,参加者人数から見て,予選はスイス式7〜8回戦と予想されます。
となると,資格奪取の為には5勝−1敗−1分か6勝−1敗−1分の成績を残す事が求められます。
おのずと負けないデッキよりも勝てるデッキを持っていく必要がある為,デッキ選択が重要になってきます。(引き分けが嵩むと負けに等しくなる為)
スイス式では成績の同じ者同士が対戦するので,一度引き分けると,次からは「引き分けを起こすデッキ」(=コントロールデッキ=時間がかかる)と当たることになり,心身の消耗度が増えます。7回戦だと,単純に7時間以上は会場にいることになりますので,疲れから来る判断ミスや集中力の散漫が勝敗に結びつく恐れが多分にあります。
(私は5回戦でもしんどいです。)
私は見送りとなりましたが,出るならbeatdown系で出場したいものです。(デッキがきちんと機能すれば単純に短時間で勝てることが多いので,消耗を抑え,休息時間も取れるため)
○ スタンダードのデッキ
最近の流行はこんなもんかな?
beatdown系
●赤単(スライ,ゴブリン)
●ステロイド(赤緑)
●黒単beat
●緑白ビースト
control系
●サイカトグ
●黒コン
●青白緑コントロール
後ありそうなのが
beatdown系
●青緑マッドネス
●青緑スレッショルド
control系
●青黒コントロール(サイカトグ以外)
●青緑対立
●サイクリング
●黒単ブレイズ
まあそれ以外のデッキが活躍していたらごめんなさい。(土地破壊とか)
○ 今日のFNM
6人で不成立。
日曜日のMTG日本選手権中国予選に参加する人たちが延々と自分の使うデッキを練習していた様です。
頑張ってね。
○ MTG日本選手権中国地区予選
日曜日は上記のとおり広島で中国予選が開催されます。
日本選手権本戦への出場資格が上位8名に与えられるのですが,参加者人数から見て,予選はスイス式7〜8回戦と予想されます。
となると,資格奪取の為には5勝−1敗−1分か6勝−1敗−1分の成績を残す事が求められます。
おのずと負けないデッキよりも勝てるデッキを持っていく必要がある為,デッキ選択が重要になってきます。(引き分けが嵩むと負けに等しくなる為)
スイス式では成績の同じ者同士が対戦するので,一度引き分けると,次からは「引き分けを起こすデッキ」(=コントロールデッキ=時間がかかる)と当たることになり,心身の消耗度が増えます。7回戦だと,単純に7時間以上は会場にいることになりますので,疲れから来る判断ミスや集中力の散漫が勝敗に結びつく恐れが多分にあります。
(私は5回戦でもしんどいです。)
私は見送りとなりましたが,出るならbeatdown系で出場したいものです。(デッキがきちんと機能すれば単純に短時間で勝てることが多いので,消耗を抑え,休息時間も取れるため)
○ スタンダードのデッキ
最近の流行はこんなもんかな?
beatdown系
●赤単(スライ,ゴブリン)
●ステロイド(赤緑)
●黒単beat
●緑白ビースト
control系
●サイカトグ
●黒コン
●青白緑コントロール
後ありそうなのが
beatdown系
●青緑マッドネス
●青緑スレッショルド
control系
●青黒コントロール(サイカトグ以外)
●青緑対立
●サイクリング
●黒単ブレイズ
まあそれ以外のデッキが活躍していたらごめんなさい。(土地破壊とか)
SD構築
2003年4月3日昨日,友人宅にてスタンダード構築デッキで遊んできました。
友人達は今週の日本選手権中国予選への調整なのですが,こちらはまたしても見送りなので(少し悔しかったり)練習相手として行ってきました。
○構築戦について
私は構築戦が苦手です。
1つのデッキを作成して調整するのに,巷で流行のデッキと片っ端からぶつけて行かないと,良い結果に結びつかないためです。
正直,其処までの時間と労力と人手を費やせません。
そのため最近は,個人ではなくある程度の人間が集まって「チーム」として調整することが増えている様です。
○「チーム」の利点
? 各人がデッキを分担して作成し持ち寄る事で,作成の労力が大幅に軽減出来る事。
? 多人数で対戦結果を残す事で,デッキタイプ同士の相性を信頼できる所まで確認できること。
? 「メタ」を考慮に入れたデッキ選択や対策を講じることが可能になる。
ただ,所謂「身内メタ」に陥る危険性を考慮する事は必要です。
「身内メタ」…特定の相手(多くは知り合い)と戦うことだけに特化し,歪んだデッキ内容になること。
? 「3人寄らば文殊の知恵」じゃありませんが,様々なアイデアを検討できます。
ほかにもあるかもしれません。
○ 愚痴
しかし,廻りにそんな人もいないし,なかなか時間も取れない人はどうすればいいのでしょうか?
自分の考えだけで作った,趣味に走ったデッキではなかなか結果を残せないことも多いです。ならばっと,ネットの完全コピーで大会に行っても,使いこなす暇が無ければ「経験不足」「役者不足」でうまくいかず,本人も面白くありません。
(うまく出来る人は良いのですが,私は下手な方に入りますので…)
極論すれば「競技マジックを辞めろ」と言う事になるのでしょうか?
最近,身近な知り合いも構築戦に裂ける時間や労力が減り,マジック引退の声が…
寂しい限り。
友人達は今週の日本選手権中国予選への調整なのですが,こちらはまたしても見送りなので(少し悔しかったり)練習相手として行ってきました。
○構築戦について
私は構築戦が苦手です。
1つのデッキを作成して調整するのに,巷で流行のデッキと片っ端からぶつけて行かないと,良い結果に結びつかないためです。
正直,其処までの時間と労力と人手を費やせません。
そのため最近は,個人ではなくある程度の人間が集まって「チーム」として調整することが増えている様です。
○「チーム」の利点
? 各人がデッキを分担して作成し持ち寄る事で,作成の労力が大幅に軽減出来る事。
? 多人数で対戦結果を残す事で,デッキタイプ同士の相性を信頼できる所まで確認できること。
? 「メタ」を考慮に入れたデッキ選択や対策を講じることが可能になる。
ただ,所謂「身内メタ」に陥る危険性を考慮する事は必要です。
「身内メタ」…特定の相手(多くは知り合い)と戦うことだけに特化し,歪んだデッキ内容になること。
? 「3人寄らば文殊の知恵」じゃありませんが,様々なアイデアを検討できます。
ほかにもあるかもしれません。
○ 愚痴
しかし,廻りにそんな人もいないし,なかなか時間も取れない人はどうすればいいのでしょうか?
自分の考えだけで作った,趣味に走ったデッキではなかなか結果を残せないことも多いです。ならばっと,ネットの完全コピーで大会に行っても,使いこなす暇が無ければ「経験不足」「役者不足」でうまくいかず,本人も面白くありません。
(うまく出来る人は良いのですが,私は下手な方に入りますので…)
極論すれば「競技マジックを辞めろ」と言う事になるのでしょうか?
最近,身近な知り合いも構築戦に裂ける時間や労力が減り,マジック引退の声が…
寂しい限り。
ソーティングについて
2003年4月2日今回は参加見送りでしたが,いつの間にかGP京都も終わっていました。
ちらほら話題になっていますが,ONSのトーナメントパックはコモンの並びで除去が固まる事が見られる様です。
○ソートについて
「ソート」とは個人的なMTG用例で言うと
「ランダムにパック内に入っているはずのカードで,規則的な組合せ例がある場合のこと。」
具体的にはONSのトーナメントパックで,「残酷な蘇生」「ショック」「陽光の突風」「うつろう爆発」(「狙いすましたなだれ」「アフェット式底ざらい」)が同じパックに入っていることがあるようです。( )は抜けることがあるみたいです。
ドラフトで使用するONSのブースターパックでも,「残酷な蘇生」「狙いすましたなだれ」は良く同じパックで見ます。
ドラフトならまだしも,シールド戦で上記のパックを持った相手に当たった場合の事を考えるとげんなりします。(PTQで自分が使っておいて言うのもなんですが。)
除去満載のデッキが弱い訳もなく,シールドは運次第と言われる原因の一つになっています。
印刷順で梱包されているようで,商品としての手間を考えればある程度仕方ないとは思いますが,競技としてみれば,?と思います。
今までにもソートについては組合せが見つけられて来ましたが,今回のソートは露骨ではないかと考えています。
ちらほら話題になっていますが,ONSのトーナメントパックはコモンの並びで除去が固まる事が見られる様です。
○ソートについて
「ソート」とは個人的なMTG用例で言うと
「ランダムにパック内に入っているはずのカードで,規則的な組合せ例がある場合のこと。」
具体的にはONSのトーナメントパックで,「残酷な蘇生」「ショック」「陽光の突風」「うつろう爆発」(「狙いすましたなだれ」「アフェット式底ざらい」)が同じパックに入っていることがあるようです。( )は抜けることがあるみたいです。
ドラフトで使用するONSのブースターパックでも,「残酷な蘇生」「狙いすましたなだれ」は良く同じパックで見ます。
ドラフトならまだしも,シールド戦で上記のパックを持った相手に当たった場合の事を考えるとげんなりします。(PTQで自分が使っておいて言うのもなんですが。)
除去満載のデッキが弱い訳もなく,シールドは運次第と言われる原因の一つになっています。
印刷順で梱包されているようで,商品としての手間を考えればある程度仕方ないとは思いますが,競技としてみれば,?と思います。
今までにもソートについては組合せが見つけられて来ましたが,今回のソートは露骨ではないかと考えています。
水曜日のドラフト(続き)
2003年3月31日ひたすら眠いこの頃です。
●ドラフト1試合目 対面(青赤)
卓にもう一人いた赤でした。
○1本目
押されまくったところを「めった切り」でリセットして逆転する事に成功。
「めった切り」強!
「霊体の地滑り」をサイドから入れています。
○2本目
相手がダブルマリガンなのに負けました。
何故?
○3本目
物体プレイをしながらもカードパワーで押し切って勝ち。
●2試合目 上家(白黒クレリックでした)
○1本目
両者クレリックの並べあい。こちらの「圧倒する防衛者」が相手の有利に働きどうにもならなくなる。
相手:「希望の壁」「戦場の衛生兵」*2,「不快な助祭」等
飛蝗:「希望の壁」「戦場の衛生兵」,「圧倒する防衛者」
…ってよく似てます事。
相手の方が数段堅いのですが。
「炎波の発動者」で掌握しかけるも、「輝きを放つ者」が出てきてOUT。
○2本目
「輝きを放つ者」が出る前に勝負を決めました。
○3本目
物体プレイ発動!
2T目「火花鍛冶」+3T目「炎波の発動者」で場を制圧しておきながら摩訶不思議なことに「めった切り」サイクリング。
どうやら「陽光の突風」と勘違いしていたようです。(何やってますか、本当に)
自分有利で「神の怒り」を撃ったようなもの。
そのうち「輝きを放つ者」が出てきて死亡。
●ドラフト1試合目 対面(青赤)
卓にもう一人いた赤でした。
○1本目
押されまくったところを「めった切り」でリセットして逆転する事に成功。
「めった切り」強!
「霊体の地滑り」をサイドから入れています。
○2本目
相手がダブルマリガンなのに負けました。
何故?
○3本目
物体プレイをしながらもカードパワーで押し切って勝ち。
●2試合目 上家(白黒クレリックでした)
○1本目
両者クレリックの並べあい。こちらの「圧倒する防衛者」が相手の有利に働きどうにもならなくなる。
相手:「希望の壁」「戦場の衛生兵」*2,「不快な助祭」等
飛蝗:「希望の壁」「戦場の衛生兵」,「圧倒する防衛者」
…ってよく似てます事。
相手の方が数段堅いのですが。
「炎波の発動者」で掌握しかけるも、「輝きを放つ者」が出てきてOUT。
○2本目
「輝きを放つ者」が出る前に勝負を決めました。
○3本目
物体プレイ発動!
2T目「火花鍛冶」+3T目「炎波の発動者」で場を制圧しておきながら摩訶不思議なことに「めった切り」サイクリング。
どうやら「陽光の突風」と勘違いしていたようです。(何やってますか、本当に)
自分有利で「神の怒り」を撃ったようなもの。
そのうち「輝きを放つ者」が出てきて死亡。
水曜日のドラフト
2003年3月30日4人ドラフト(個人戦ONS-ONS-LGN)でした。
四季−MM−CAP−飛蝗
黒青 青赤 黒白 赤白
…何故か緑が居ません。
?パック目
初手:「めった切り」
「輝きを放つ者」(上家へ)、「虫つぶし」(対面へ)、「うなるアンドラック」(下家へ)などありましたがここはこれで。
2手目:「毒吐きゴルナ」
この時点では赤緑ビーストを念頭に考えていたようです。(しかし今回は緑がとても薄く流れて来ませんでした。)
3手目:「圧倒する防衛者」
4手目以降白いカードの流れが良くそれぞれピック。
その他ピック:「忘れられた洞窟」「戦場の衛生兵」「砂の皮膚」「ダールの騎兵」「優雅の信奉者」「山麓の案内人」等
2パック目
初手:「火花鍛冶」待望の除去です。
その他「霊体の地滑り」等
2手目:「平和な心」
この辺から赤白1直線です。
3手目:「スカークの猛士」
4手目:「急降下爆撃兵」
何故か「霊体の地滑り」が2枚流れています。
その後、「忘れられた洞窟」「隔離されたステップ」「優雅の信奉者」等をとった後、「霊体の地滑り」*2をゲット。サイクリングデッキですか?
3パック目
初手:「スカークの匪賊」
曲がりなりにも除去です。
その他、「梢を這うもの」
2手目:「スカークの匪賊」
おや?2枚目。ありがたくピック。
その他、「森林守りのエルフ」
下家が緑だろうなぁ。と、思いつつ流しました。
3手目:「宝石の手の報復者」
サイクリングを考えて。
その後、5手目に「梢を這うもの」、6手目に「森林守りのエルフ」をカット。でもこれが1周するって事は緑が誰もいない?そんな馬鹿な!
何故か後半に入っても「炎波の発動者」*2が流れていたのでありがたくピック。赤も居ないの?
他に「鎚鉾尾のヒストロドン」「低地の足跡追い」「刀刃スリヴァー」「希望の壁」「岩石樹の発動者」をピックして終了。
出来たのは赤白?デッキ。
結局「霊体の地滑り」をサイドに置くという中途半端なデッキになりました。
デッキ:40枚
土地:17枚
7山
7平地
2忘れられた洞窟
1隔離されたステップ
生物:19枚
1火花鍛冶
2スカークの匪賊
1スカークの猛士
2炎波の発動者
1刀刃スリヴァー
1鎚鉾尾のヒストロドン
1突進する岩背獣
1戦場の衛生兵
2優雅の信奉者
1急降下爆撃兵
1ダールの騎兵
1圧倒する防衛者
1?
1?
1?
1?
その他:4枚
1めった切り
1憤怒の冠
1平和な心
1砂の皮膚
一部デッキ内容を忘れちゃいました。
四季−MM−CAP−飛蝗
黒青 青赤 黒白 赤白
…何故か緑が居ません。
?パック目
初手:「めった切り」
「輝きを放つ者」(上家へ)、「虫つぶし」(対面へ)、「うなるアンドラック」(下家へ)などありましたがここはこれで。
2手目:「毒吐きゴルナ」
この時点では赤緑ビーストを念頭に考えていたようです。(しかし今回は緑がとても薄く流れて来ませんでした。)
3手目:「圧倒する防衛者」
4手目以降白いカードの流れが良くそれぞれピック。
その他ピック:「忘れられた洞窟」「戦場の衛生兵」「砂の皮膚」「ダールの騎兵」「優雅の信奉者」「山麓の案内人」等
2パック目
初手:「火花鍛冶」待望の除去です。
その他「霊体の地滑り」等
2手目:「平和な心」
この辺から赤白1直線です。
3手目:「スカークの猛士」
4手目:「急降下爆撃兵」
何故か「霊体の地滑り」が2枚流れています。
その後、「忘れられた洞窟」「隔離されたステップ」「優雅の信奉者」等をとった後、「霊体の地滑り」*2をゲット。サイクリングデッキですか?
3パック目
初手:「スカークの匪賊」
曲がりなりにも除去です。
その他、「梢を這うもの」
2手目:「スカークの匪賊」
おや?2枚目。ありがたくピック。
その他、「森林守りのエルフ」
下家が緑だろうなぁ。と、思いつつ流しました。
3手目:「宝石の手の報復者」
サイクリングを考えて。
その後、5手目に「梢を這うもの」、6手目に「森林守りのエルフ」をカット。でもこれが1周するって事は緑が誰もいない?そんな馬鹿な!
何故か後半に入っても「炎波の発動者」*2が流れていたのでありがたくピック。赤も居ないの?
他に「鎚鉾尾のヒストロドン」「低地の足跡追い」「刀刃スリヴァー」「希望の壁」「岩石樹の発動者」をピックして終了。
出来たのは赤白?デッキ。
結局「霊体の地滑り」をサイドに置くという中途半端なデッキになりました。
デッキ:40枚
土地:17枚
7山
7平地
2忘れられた洞窟
1隔離されたステップ
生物:19枚
1火花鍛冶
2スカークの匪賊
1スカークの猛士
2炎波の発動者
1刀刃スリヴァー
1鎚鉾尾のヒストロドン
1突進する岩背獣
1戦場の衛生兵
2優雅の信奉者
1急降下爆撃兵
1ダールの騎兵
1圧倒する防衛者
1?
1?
1?
1?
その他:4枚
1めった切り
1憤怒の冠
1平和な心
1砂の皮膚
一部デッキ内容を忘れちゃいました。
ネタがないので転載
2003年3月26日●何を取る?(「ゲーム ギャザ」より転載)
ブースタードラフト(ONS,ONS,LGN)の
1パック目初手だそうです。
レア
?《終末の大砲/Doom Cannon》
アンコモン
?《根囲いの壁/Wall of Mulch》
?《陽光の香油/Sunfire Balm》
?《脅迫状/Blackmail》
コモン
?《ただれたゴブリン/Festering Goblin》
?《疑惑の冠/Crown of Suspicion》
?《アヌーリッドの濁り水潜り/Anurid Murkdiver》
?《突進する石背獣/Charging Slateback》
?《スカークの猛士/Skirk Commando》
?《活力の魔除け/Vitality Charm》
?《共生するエルフ/Symbiotic Elf》
?《霧衣の夢幻/Mistform Dreamer》
?《霧衣の壁/Mistform Wall》
?《ダールの騎兵/Daru Cavalier》
?《ダールの癒し手/Daru Healer》
また微妙なパック…
選択枝は????か?
シールドなら?いい!でOKなのですが。
システム除去を考えて?を取りそうです。
しかし微妙なパックですこと。
色別愚考
白:?>?>?かな?
?はLGNが入った事で数を集めにくくなり評価減。
?は1点軽減のみですが変異もあり融通が利きます。?はサイクリングがあり便利。呪文優先です。
しかし初手取りしたく無いなあ。
青:?>?
青を決め打ちするなら必須パーツの?から。
しかしこの程度のカードで決め撃ちは非常に危険。
黒:?>?>?>?
一番多い色(ただし強いとは限らない)
どれもデッキに入るかどうか程度のカードですねぇ。?と?がちょっといいがそれだけ。
赤:?>?
?の方が少し良い。ただ初手で取るカードかと問われると…
?を取れば下に「赤しちゃだめ」という信号にはなりますが。
緑:?>?>??ちょっと分からない。
緑を使うのに壁?って考えがあるもので。
アドバンテージの取れる?か融通の利く?かな。
しかし初手と言う事ならパス。
神器:?ですか…腐ってもレア。腐っても除去。これでもいいけど。対戦時初手にあったら本当に腐りそう。
※長くなったのでこちらに移動
●サイドイベントのドラフトデッキ?(41枚)
悔しいので再度申込。
今度のレア取りは順位順に決定。
1パック目
初手
またしても「残酷な蘇生」と「狙いすましたなだれ」のソート。いい加減にして欲しい。レアは「暴動」。いやな予感がしつつ「残酷な蘇生」をピック。
2手目
「ナントゥーコの鞘虫」今度は上家も黒じゃないよね?
3手目
「邪悪な岩屋」ピック。上家が黒じゃないよね。
4手目
ここから黒が止まります。
ウソー。マズー。
赤がガンガン流れてますが?
7手目で「燃えさし魔道ゴブリン」が流れて来る事はないでしょう?でも迷った末に流す。
ありえないぁ。
緑の流れは良好。ならばっと,エルフを中心にピック。他に「堕ちたる僧侶」「爆発的植生」「毒吐きゴルナ」「平穏な茂み」「共生するエルフ」等をピック。
2パック目
初手
「火花鍛冶」を見て,耐えきれずに赤へ参入。下家の方ごめんなさい。
まあ,下が赤なので除去は流れて来ないのですが。
2手目以降も緑中心に。
「大闘技場」「毒吐きゴルナ」(2枚目!)「エルフの戦士」「無頓着の波」「平穏な茂み」「やせた原野」等
3パック目
初手
「スカークの匪賊」スタート。除去が要るのよ。
2手目
「皮を剥ぐ者」あれ?上家は黒では?
3手目
「森林守りのエルフ」キター!
以降「スカークの先導」「ワイアウッドの養虫人」「泥岩皮の根こそぎ獣」*3!等をピック。
土地(18枚)
5森
5山
3沼
2平穏な茂み
1やせた原野
1大闘技場
1邪悪な岩屋
生物(19枚)
1嘲るエルフ
1樺の知識のレインジャー
1野生の守護人
1スカークの匪賊
1火花鍛冶
1皮を剥ぐ者
1ワイアウッドの養虫人
1エルフの戦士
1森林守りのエルフ
1ナントゥーコの鞘虫
3泥岩皮の根こそぎ獣
1スカークの先導
1共生するエルフ
2堕ちたる僧侶
2毒吐きゴルナ
呪文(4枚)
2憤怒の冠
1爆発的植生
1残酷な蘇生
またしても色が被って無理矢理3色に。
緑中心で赤黒は呪文と変異を中心に投入。
多色用にピックしているので何とか回るはず。
1回戦 緑黒
1本目 後攻 マリガン無し
相手がでかいです。
「千足虫」「そびえ立つベイロス」等の大怪獣がわんさと。
「森林守りのエルフ」「火花鍛冶」君たちがいて良かった。
残り2まで減らされながら何とか耐え,場を構築。土地10枚(沼3枚と「邪悪な岩屋」を含む),「ナントゥーコの鞘虫」「皮を剥ぐ者」が揃い,除去サイクルが発動,片っ端から除去して逆転しました。(「千足虫」は「憤怒の冠」で対応。)そこで相手が投了。
2本目 後攻 マリガン無し
先攻有利なんですね。
あっという間にライフが0に
(20→18→11→5→3→1→0)
3本目 先攻 相手がマリガン
相変わらず相手の大きさに押し込まれるも残り3で耐えきって逆転。
2回戦 青単黒
卓の青を独占した神デッキ。
1本目 先攻 マリガン無し
相手は飛行部隊がメイン。
何とか「毒吐きゴルナ」で迎撃に成功し,サイズで押し切る。
2本目 後攻 マリガン無し
相手3T目に「無神経な抑圧者」が出現。
ビーストと宣言したものの,その後に引いてくるのは「森林守りのエルフ」「火花鍛冶」(;´Д`)
何しろ変異すら持って行かれるのではゲームになりません。
一方的に蹂躙されました。
3本目 先攻 マリガン無し
蟹大嫌い。
何故同じレアを2枚も相手は持っていますか?
戦闘Dのスタックに載せた後変異解除され,更に蟹をバウンス。そんな事をされたのでは無理です。
負け。
3回戦(シングルイルミネーションですが,順位確定のため。)赤白
1本目 後攻 マリガン無し
「森林守のエルフ」等で戦線を構築し押し切る。
2本目 後攻 マリガン無し
土地事故だった様な?
負け。
3本目 先攻 相手マリガン
序盤は完全にこちらのゲーム。
「スカークの匪賊」等でアドバンテージを奪い,
「嘲るエルフ」,「森林守りのエルフ」,「ナントゥーコの鞘虫」(「憤怒の冠」付き)「火花鍛冶」(「憤怒の冠」付き)と展開。
相手がチャンプブロックせざるを得ない状態に追い込みます。相手が残り7,こちら11と次に勝負が着きそうな所で物体プレイをしてしまい負けました。
相手が「暴動」を使ったのですよ。
何故かそのまま全て相手に生物を渡し一掃されました。
そこから逆転されたのです。
「ナントゥーコの鞘虫」はスタックで生贄にしなければいけなかった。
そうすればまだエルフ2体が残って,耐えられたはず。
だめだめです。
ブースタードラフト(ONS,ONS,LGN)の
1パック目初手だそうです。
レア
?《終末の大砲/Doom Cannon》
アンコモン
?《根囲いの壁/Wall of Mulch》
?《陽光の香油/Sunfire Balm》
?《脅迫状/Blackmail》
コモン
?《ただれたゴブリン/Festering Goblin》
?《疑惑の冠/Crown of Suspicion》
?《アヌーリッドの濁り水潜り/Anurid Murkdiver》
?《突進する石背獣/Charging Slateback》
?《スカークの猛士/Skirk Commando》
?《活力の魔除け/Vitality Charm》
?《共生するエルフ/Symbiotic Elf》
?《霧衣の夢幻/Mistform Dreamer》
?《霧衣の壁/Mistform Wall》
?《ダールの騎兵/Daru Cavalier》
?《ダールの癒し手/Daru Healer》
また微妙なパック…
選択枝は????か?
シールドなら?いい!でOKなのですが。
システム除去を考えて?を取りそうです。
しかし微妙なパックですこと。
色別愚考
白:?>?>?かな?
?はLGNが入った事で数を集めにくくなり評価減。
?は1点軽減のみですが変異もあり融通が利きます。?はサイクリングがあり便利。呪文優先です。
しかし初手取りしたく無いなあ。
青:?>?
青を決め打ちするなら必須パーツの?から。
しかしこの程度のカードで決め撃ちは非常に危険。
黒:?>?>?>?
一番多い色(ただし強いとは限らない)
どれもデッキに入るかどうか程度のカードですねぇ。?と?がちょっといいがそれだけ。
赤:?>?
?の方が少し良い。ただ初手で取るカードかと問われると…
?を取れば下に「赤しちゃだめ」という信号にはなりますが。
緑:?>?>??ちょっと分からない。
緑を使うのに壁?って考えがあるもので。
アドバンテージの取れる?か融通の利く?かな。
しかし初手と言う事ならパス。
神器:?ですか…腐ってもレア。腐っても除去。これでもいいけど。対戦時初手にあったら本当に腐りそう。
※長くなったのでこちらに移動
●サイドイベントのドラフトデッキ?(41枚)
悔しいので再度申込。
今度のレア取りは順位順に決定。
1パック目
初手
またしても「残酷な蘇生」と「狙いすましたなだれ」のソート。いい加減にして欲しい。レアは「暴動」。いやな予感がしつつ「残酷な蘇生」をピック。
2手目
「ナントゥーコの鞘虫」今度は上家も黒じゃないよね?
3手目
「邪悪な岩屋」ピック。上家が黒じゃないよね。
4手目
ここから黒が止まります。
ウソー。マズー。
赤がガンガン流れてますが?
7手目で「燃えさし魔道ゴブリン」が流れて来る事はないでしょう?でも迷った末に流す。
ありえないぁ。
緑の流れは良好。ならばっと,エルフを中心にピック。他に「堕ちたる僧侶」「爆発的植生」「毒吐きゴルナ」「平穏な茂み」「共生するエルフ」等をピック。
2パック目
初手
「火花鍛冶」を見て,耐えきれずに赤へ参入。下家の方ごめんなさい。
まあ,下が赤なので除去は流れて来ないのですが。
2手目以降も緑中心に。
「大闘技場」「毒吐きゴルナ」(2枚目!)「エルフの戦士」「無頓着の波」「平穏な茂み」「やせた原野」等
3パック目
初手
「スカークの匪賊」スタート。除去が要るのよ。
2手目
「皮を剥ぐ者」あれ?上家は黒では?
3手目
「森林守りのエルフ」キター!
以降「スカークの先導」「ワイアウッドの養虫人」「泥岩皮の根こそぎ獣」*3!等をピック。
土地(18枚)
5森
5山
3沼
2平穏な茂み
1やせた原野
1大闘技場
1邪悪な岩屋
生物(19枚)
1嘲るエルフ
1樺の知識のレインジャー
1野生の守護人
1スカークの匪賊
1火花鍛冶
1皮を剥ぐ者
1ワイアウッドの養虫人
1エルフの戦士
1森林守りのエルフ
1ナントゥーコの鞘虫
3泥岩皮の根こそぎ獣
1スカークの先導
1共生するエルフ
2堕ちたる僧侶
2毒吐きゴルナ
呪文(4枚)
2憤怒の冠
1爆発的植生
1残酷な蘇生
またしても色が被って無理矢理3色に。
緑中心で赤黒は呪文と変異を中心に投入。
多色用にピックしているので何とか回るはず。
1回戦 緑黒
1本目 後攻 マリガン無し
相手がでかいです。
「千足虫」「そびえ立つベイロス」等の大怪獣がわんさと。
「森林守りのエルフ」「火花鍛冶」君たちがいて良かった。
残り2まで減らされながら何とか耐え,場を構築。土地10枚(沼3枚と「邪悪な岩屋」を含む),「ナントゥーコの鞘虫」「皮を剥ぐ者」が揃い,除去サイクルが発動,片っ端から除去して逆転しました。(「千足虫」は「憤怒の冠」で対応。)そこで相手が投了。
2本目 後攻 マリガン無し
先攻有利なんですね。
あっという間にライフが0に
(20→18→11→5→3→1→0)
3本目 先攻 相手がマリガン
相変わらず相手の大きさに押し込まれるも残り3で耐えきって逆転。
2回戦 青単黒
卓の青を独占した神デッキ。
1本目 先攻 マリガン無し
相手は飛行部隊がメイン。
何とか「毒吐きゴルナ」で迎撃に成功し,サイズで押し切る。
2本目 後攻 マリガン無し
相手3T目に「無神経な抑圧者」が出現。
ビーストと宣言したものの,その後に引いてくるのは「森林守りのエルフ」「火花鍛冶」(;´Д`)
何しろ変異すら持って行かれるのではゲームになりません。
一方的に蹂躙されました。
3本目 先攻 マリガン無し
蟹大嫌い。
何故同じレアを2枚も相手は持っていますか?
戦闘Dのスタックに載せた後変異解除され,更に蟹をバウンス。そんな事をされたのでは無理です。
負け。
3回戦(シングルイルミネーションですが,順位確定のため。)赤白
1本目 後攻 マリガン無し
「森林守のエルフ」等で戦線を構築し押し切る。
2本目 後攻 マリガン無し
土地事故だった様な?
負け。
3本目 先攻 相手マリガン
序盤は完全にこちらのゲーム。
「スカークの匪賊」等でアドバンテージを奪い,
「嘲るエルフ」,「森林守りのエルフ」,「ナントゥーコの鞘虫」(「憤怒の冠」付き)「火花鍛冶」(「憤怒の冠」付き)と展開。
相手がチャンプブロックせざるを得ない状態に追い込みます。相手が残り7,こちら11と次に勝負が着きそうな所で物体プレイをしてしまい負けました。
相手が「暴動」を使ったのですよ。
何故かそのまま全て相手に生物を渡し一掃されました。
そこから逆転されたのです。
「ナントゥーコの鞘虫」はスタックで生贄にしなければいけなかった。
そうすればまだエルフ2体が残って,耐えられたはず。
だめだめです。
続き(日曜日)
2003年3月25日●日曜日 PTQ決勝T(ドラフト)
結果からいうと,カーネルしました。
恥ずかしい。
○宅の並び(数字は予選順位)
−?T(青単赤)−?M川(緑黒r)−?十(赤?)−?K山(?)−
−?KK(白黒)−?飛蝗(赤緑)−M井(白赤)−?M岡(黒?)−
○1パック目(ONS)
初手
初めから物体プレイを。
「戦争の言葉」「めった切り」「残酷な蘇生」「狙いすましたなだれ」「うつろう爆発」と濃いパック。
悶絶しながら時間ぎりぎりに選んだのが「戦争の言葉」,後で廻りから「めった切り」でしょうと散々突っ込まれました。
2手目
「絹鎖の蜘蛛」?上家のKKさんから「緑をしなさい」という指令が来ました。赤緑か。下家と赤が被りますが,仕方ありません。(自分で混乱させておいて言う科白じゃありませんが)
3手目以降,緑を中心にピックしていきます。
黒が流れないので上家は黒白のようです。
「クローサの大牙獣」「疑い深い濃霧獣」「霊気の突進」等をピックして終了。除去が無い…
○2パック目
初手
忘れました。たぶん「陽光の突風」。
「毒吐きゴルナ」「ワイアウッドの野人」「無頓着の波」*2等を取って終了。
やっぱり下家は赤いらしい。困りました。
○3パック目
初手:「スカークの匪賊」
2手目:「梢を這うもの」と「森林守りのエルフ」が,悩んだ末にビースト中心になりそうだったので「梢を這うもの」をピック。(後で聞いたら対面まで流れたそうです。)
その後も,赤緑のカードが上からごっそり流れてきたのをピック。5手目に「ゴブリンのうすのろ」の他,「ゴブリンの先導」*2,「ゴブリンの乱伐者」など。
やっとこさでデッキをでっち上げました。
デッキは…赤緑ビーストですが除去が無く重たいデッキに。しかも「うなるアンドラック」などパーツが足りません。
○準々決勝
相手は対面のM川くん。
黒緑エルフビーストでした。
1本目 先攻 マリガン無し
相手も緑系(黒)。聞けばこちらも緑黒だと考えて「アヌーリッドの濁り水潜り」*3をメイン投入していたそうです。
序盤変異のつぶし合いから徐々に主導権を奪い,ビースト(詳細忘れ)と「スカークの先導」*2で攻勢にでました。
しかし…。
全力で相手がブロックに来て6点貫通。次のターンで勝てると思った瞬間。相手が「鉤爪の統率者」をプレイ。熊3体と「鉤爪の統率者」+残った変異で次のターン総攻撃を喰らい,10点削られて逆転負けとなりました。
2本目 先手 マリガン無し。
土地2枚からスタート。しかし土地を引きません。
土地事故です。3マナスタートというこのデッキの重さがここで響きます。
その間に相手は「卑劣なアヌーリッド」を召喚。
あっという間に削られます。
やっと引いた土地も3枚目のままでストップ。
変異でチャンプしながら耐えるも,4枚目の土地を引く頃には大勢が決していました。
結局1回も殴れず,相手はライフロスで7点減っただけでした。
「鉤爪の統率者」ですが自分の下家から対面まで流れたらしい。(自分も「森林守りのエルフ」を流しましたし)ってことは自分と対面の間には緑が居なかったということですか?
●PTQ広島決勝T試合経過
準々決勝
?−? ?の勝ち
?−? 不明
?−? ?の勝ち
?−? 不明
準決勝
?−? ?の勝ち
?−? ?の勝ち
決勝
?−? ?の勝ち
結果からいうと,カーネルしました。
恥ずかしい。
○宅の並び(数字は予選順位)
−?T(青単赤)−?M川(緑黒r)−?十(赤?)−?K山(?)−
−?KK(白黒)−?飛蝗(赤緑)−M井(白赤)−?M岡(黒?)−
○1パック目(ONS)
初手
初めから物体プレイを。
「戦争の言葉」「めった切り」「残酷な蘇生」「狙いすましたなだれ」「うつろう爆発」と濃いパック。
悶絶しながら時間ぎりぎりに選んだのが「戦争の言葉」,後で廻りから「めった切り」でしょうと散々突っ込まれました。
2手目
「絹鎖の蜘蛛」?上家のKKさんから「緑をしなさい」という指令が来ました。赤緑か。下家と赤が被りますが,仕方ありません。(自分で混乱させておいて言う科白じゃありませんが)
3手目以降,緑を中心にピックしていきます。
黒が流れないので上家は黒白のようです。
「クローサの大牙獣」「疑い深い濃霧獣」「霊気の突進」等をピックして終了。除去が無い…
○2パック目
初手
忘れました。たぶん「陽光の突風」。
「毒吐きゴルナ」「ワイアウッドの野人」「無頓着の波」*2等を取って終了。
やっぱり下家は赤いらしい。困りました。
○3パック目
初手:「スカークの匪賊」
2手目:「梢を這うもの」と「森林守りのエルフ」が,悩んだ末にビースト中心になりそうだったので「梢を這うもの」をピック。(後で聞いたら対面まで流れたそうです。)
その後も,赤緑のカードが上からごっそり流れてきたのをピック。5手目に「ゴブリンのうすのろ」の他,「ゴブリンの先導」*2,「ゴブリンの乱伐者」など。
やっとこさでデッキをでっち上げました。
デッキは…赤緑ビーストですが除去が無く重たいデッキに。しかも「うなるアンドラック」などパーツが足りません。
○準々決勝
相手は対面のM川くん。
黒緑エルフビーストでした。
1本目 先攻 マリガン無し
相手も緑系(黒)。聞けばこちらも緑黒だと考えて「アヌーリッドの濁り水潜り」*3をメイン投入していたそうです。
序盤変異のつぶし合いから徐々に主導権を奪い,ビースト(詳細忘れ)と「スカークの先導」*2で攻勢にでました。
しかし…。
全力で相手がブロックに来て6点貫通。次のターンで勝てると思った瞬間。相手が「鉤爪の統率者」をプレイ。熊3体と「鉤爪の統率者」+残った変異で次のターン総攻撃を喰らい,10点削られて逆転負けとなりました。
2本目 先手 マリガン無し。
土地2枚からスタート。しかし土地を引きません。
土地事故です。3マナスタートというこのデッキの重さがここで響きます。
その間に相手は「卑劣なアヌーリッド」を召喚。
あっという間に削られます。
やっと引いた土地も3枚目のままでストップ。
変異でチャンプしながら耐えるも,4枚目の土地を引く頃には大勢が決していました。
結局1回も殴れず,相手はライフロスで7点減っただけでした。
「鉤爪の統率者」ですが自分の下家から対面まで流れたらしい。(自分も「森林守りのエルフ」を流しましたし)ってことは自分と対面の間には緑が居なかったということですか?
●PTQ広島決勝T試合経過
準々決勝
?−? ?の勝ち
?−? 不明
?−? ?の勝ち
?−? 不明
準決勝
?−? ?の勝ち
?−? ?の勝ち
決勝
?−? ?の勝ち
忘れないように…
2003年3月24日土日とMTG漬けの毎日でした。
忘れない内に内容を書き留めておきましょう。
●土曜日のPTQ横浜in広島
○予選開始前
最初,参加者の集まりが悪く何人来るかな?
と思っていましたが,締切後に「参加者48名,予選6回戦」とのアナウンスが。
通過ラインは4−1−1ですか。
まずはデッキチェック。
除去がありません。(「燃えさし魔道ゴブリン」と「虫潰し」のみ)エルフとビーストが充実していたのでそれを中心に組むしかない微妙なデッキ。
回収後,今度は使用パックの配布。
ざーっとカードプールを眺めて確認した時点で思わずガッツポース。除去満載のビーストデッキ(赤黒緑)がすぐ頭の中に浮かびました。
気分はもう明日の決勝です。
とはいえ,均等3色という難しい土地バランスになりそうだったので悩みました。
→結局構築を間違えてサイドボードで土地を毎回入れ替える羽目に。(2回戦目以降,サイドボードで「OUT山*1,IN森*2」を毎回行っています)
○1回戦 VS白黒 2−1(×○○)
いきなり知り合いです。
しかも相手も神デッキだと言っています。
やだなあ。(後で尋ねたら「怒りの天使アクローマ」「戦慄をなすものヴィザラ」「大荒れの悪魔」入りだそうです。出なくてよかった。)
1本目 先手マリガン無し
序盤から兵士がわらわらと出てきました。
相手の「魂を見つめるエイヴン」がクレリックだよというつっこみを入れつつ(日本語版は誤訳で兵士と書かれています)確実に押され,「共同の功績」で鳥と宣言され投了。
サイドIN「森*1,黒魔除け*1」
2本目 先手マリガン無し
ビートダウン成功。
「スカークの匪賊」でアドバンテージを奪い。変異軍団が群れを成して責め立てます。
相手の後続を除去し,最後の抵抗の「魂を見つめるエイヴン」を黒魔除けで除去して終了。(だからそいつはクレ…以下略)
3本目 後手マリガン無し
相手のライフを11まで減らした時点で形勢を逆転される。殴れなくなったので方針変更。火力を全て本体へ。(普通は無理です。)
相手T終了時に「スカークの匪賊」変異解除で本体2点。更に次の相手T終了時に「陽光の突風」で3点。
こちらのT。目論見通り7枚目の土地を引いて「焼けつく肉体」本体7点。こちらの勝ちです。
この1回戦が予選で一番厳しかった。
○2回戦 2−0(○○)
相手は自分でも(デッキが)強くないと言われてましたが。
1本目 相手先攻 マリガン無し
普通に出して除去して勝利。
2本目 相手先攻 マリガン無し
3T目相手が変異出したところで「ショック」
その後変異を出し合いつぶし合い。
5T目,相手が変異解除した飛行部隊を変異解除した「毒吐きゴルナ」で撃墜。
6T目に「残忍な先祖返り」で「貪欲なるベイロス」と「クローサのむさぼり獣」を見せて増幅2*2で7/7挑発持ちを場に出すと投了されました。(自分でも酷いよなと思う)
○3回戦 2−1(×○○)
1本目 先攻 マリガン1回
土地事故
何もできない内に負け。
2本目 先攻 マリガン無し
変異出して,相手を除去してすんなり勝利。
この環境先手が有利ですね。
3本目 後攻 マリガン無し
確か,相手のライフが9の時に万歳アタックで返り討ちにあいながら2点通し,「焼けつく肉体」で勝利。
13点で勝利出来るのは楽。
○4回戦 2−1(×○○)
1本目 後攻 マリガン1回
先手有利で後手,マリガンして事故。
終了。
2本目 先攻マリガン無し
またしても止め「焼けつく肉体」。
3本目 後攻マリガン無し
順調に展開。
「残酷な先祖返り」増幅*1(「貪欲なベイロス」見せ)で5/5を出して,相手が全力で相打ちに持ち込んだ後,「貪欲なベイロス」召喚。
その間も「エルフの騎手」がじりじり削り,そのまま勝利。
手札に「陽光の突風」と「うつろう爆発」を温存したままでした。
○5回戦 ID
何故か4回戦終了時の順位が1位らしいです。
現時点で全勝3人。
3位の方と当たりそのままID
○6回戦 ID
この時点で2位。
4−1と当たりましたが,相手からIDを求められたのでそのままID
○予選結果
4−0−2で3位でした。
土地配分の間違いから1戦目は勝率が悪かったですね。
まさか土地が18枚で足りないとは思いませんでした。
忘れない内に内容を書き留めておきましょう。
●土曜日のPTQ横浜in広島
○予選開始前
最初,参加者の集まりが悪く何人来るかな?
と思っていましたが,締切後に「参加者48名,予選6回戦」とのアナウンスが。
通過ラインは4−1−1ですか。
まずはデッキチェック。
除去がありません。(「燃えさし魔道ゴブリン」と「虫潰し」のみ)エルフとビーストが充実していたのでそれを中心に組むしかない微妙なデッキ。
回収後,今度は使用パックの配布。
ざーっとカードプールを眺めて確認した時点で思わずガッツポース。除去満載のビーストデッキ(赤黒緑)がすぐ頭の中に浮かびました。
気分はもう明日の決勝です。
とはいえ,均等3色という難しい土地バランスになりそうだったので悩みました。
→結局構築を間違えてサイドボードで土地を毎回入れ替える羽目に。(2回戦目以降,サイドボードで「OUT山*1,IN森*2」を毎回行っています)
○1回戦 VS白黒 2−1(×○○)
いきなり知り合いです。
しかも相手も神デッキだと言っています。
やだなあ。(後で尋ねたら「怒りの天使アクローマ」「戦慄をなすものヴィザラ」「大荒れの悪魔」入りだそうです。出なくてよかった。)
1本目 先手マリガン無し
序盤から兵士がわらわらと出てきました。
相手の「魂を見つめるエイヴン」がクレリックだよというつっこみを入れつつ(日本語版は誤訳で兵士と書かれています)確実に押され,「共同の功績」で鳥と宣言され投了。
サイドIN「森*1,黒魔除け*1」
2本目 先手マリガン無し
ビートダウン成功。
「スカークの匪賊」でアドバンテージを奪い。変異軍団が群れを成して責め立てます。
相手の後続を除去し,最後の抵抗の「魂を見つめるエイヴン」を黒魔除けで除去して終了。(だからそいつはクレ…以下略)
3本目 後手マリガン無し
相手のライフを11まで減らした時点で形勢を逆転される。殴れなくなったので方針変更。火力を全て本体へ。(普通は無理です。)
相手T終了時に「スカークの匪賊」変異解除で本体2点。更に次の相手T終了時に「陽光の突風」で3点。
こちらのT。目論見通り7枚目の土地を引いて「焼けつく肉体」本体7点。こちらの勝ちです。
この1回戦が予選で一番厳しかった。
○2回戦 2−0(○○)
相手は自分でも(デッキが)強くないと言われてましたが。
1本目 相手先攻 マリガン無し
普通に出して除去して勝利。
2本目 相手先攻 マリガン無し
3T目相手が変異出したところで「ショック」
その後変異を出し合いつぶし合い。
5T目,相手が変異解除した飛行部隊を変異解除した「毒吐きゴルナ」で撃墜。
6T目に「残忍な先祖返り」で「貪欲なるベイロス」と「クローサのむさぼり獣」を見せて増幅2*2で7/7挑発持ちを場に出すと投了されました。(自分でも酷いよなと思う)
○3回戦 2−1(×○○)
1本目 先攻 マリガン1回
土地事故
何もできない内に負け。
2本目 先攻 マリガン無し
変異出して,相手を除去してすんなり勝利。
この環境先手が有利ですね。
3本目 後攻 マリガン無し
確か,相手のライフが9の時に万歳アタックで返り討ちにあいながら2点通し,「焼けつく肉体」で勝利。
13点で勝利出来るのは楽。
○4回戦 2−1(×○○)
1本目 後攻 マリガン1回
先手有利で後手,マリガンして事故。
終了。
2本目 先攻マリガン無し
またしても止め「焼けつく肉体」。
3本目 後攻マリガン無し
順調に展開。
「残酷な先祖返り」増幅*1(「貪欲なベイロス」見せ)で5/5を出して,相手が全力で相打ちに持ち込んだ後,「貪欲なベイロス」召喚。
その間も「エルフの騎手」がじりじり削り,そのまま勝利。
手札に「陽光の突風」と「うつろう爆発」を温存したままでした。
○5回戦 ID
何故か4回戦終了時の順位が1位らしいです。
現時点で全勝3人。
3位の方と当たりそのままID
○6回戦 ID
この時点で2位。
4−1と当たりましたが,相手からIDを求められたのでそのままID
○予選結果
4−0−2で3位でした。
土地配分の間違いから1戦目は勝率が悪かったですね。
まさか土地が18枚で足りないとは思いませんでした。
意気消沈
2003年3月23日●本日のPTQ
・・・負けて帰ってきました。
1回戦負けです。
ドラフトで初手から選択ミスでした。
権利獲得は高橋さん。おめでとう。
青を1人で独占した青単赤だったようです。
●本日のサイドイベント
ブードラに出てきました(2回ほど)
0−1
1−1
と成績は振るわず。
更に意気消沈。
●昨日のデッキ(41枚)
組み上げたのがこんなのでした。
実際は土地の配分が不適切で、サイドボード後はOUT山*1、IN森*2の19枚に毎回変更しています。成績は(4−0−2)
土地(18枚)
7沼
6山
4森
1平穏な茂み
生物(16枚)
1スカークの匪賊
1スカークの先導
1尾根の頂の猛禽
1乱打する岩角獣
1突進する石背獣
1血沸く咆哮獣
1鎚鉾尾のヒストロドン
1クローサのむさぼり獣
1貪欲なるベイロス
1エルフの騎手
1毒吐きゴルナ
1残忍な先祖返り
1アフェットの駆除屋
1アンデッドの剣闘士
1堕ちたる僧侶
1闇の末裔
呪文(7枚)
1ショック
1うつろう爆発
1陽光の突風
1焼けつく肉体
1蔓延
1アフェット式底ざらい
1残酷な蘇生
●PTQ決勝Tデッキ(41枚)
初手が「戦争の言葉」じゃなくて「めった切り」だったよなぁ。(溜息と後悔)
土地(18枚)
9森
7山
1樹木茂る山麗
1平穏な茂み
生物(18枚)
1ゴブリンの闘士
1樺の知識のレインジャー
1ワイアウッドの伝令
1ワイアウッドの野人
1疑い深い濃霧獣
1スカークの匪賊
2スカークの先導
1ゴブリンの乱伐者
1ゴブリンのうすのろ
1クローサのむさぼり獣
1梢を這うもの
1暴れまわるマーロドント
1毒吐きゴルナ
1絹鎖の蜘蛛
1クローサの大牙獣
1血吐く咆哮獣
1ハンドルーグ
呪文(5枚)
1憤怒の冠
1戦争の言葉
2無頓着の波
1陽光の突風
●サイドイベントのドラフトデッキ?(白赤兵士タッチ「残酷な蘇生」*2)
悔しいのでサイドイベントのブードラへ速攻で登録。いざ面子を見ると…すいません。さっきのPTQとほとんど変わってないのですが。しかも自分を含め下5人はPTQと席順も一緒。そんなのあり?
レアの取り方を多数決したところ過半数獲得は
「勝者総取り」。自分はそんなもの望んで無かったのですが。みなさんやる気です。それなら と,全勝狙いでうまく組めたはずなのですが...事故もあり緒戦敗退。
1パック目
初手
PTQ初手に似たコモンソートが出現。「残酷な蘇生」と「狙いすましたなだれ」が一緒にあります。
黒を主張すべく「残酷な蘇生」を取る。
3つ下で悲鳴があがってます。何が?
2手目
…なんで同じソートばっかり来ますか?
「残酷な蘇生」と「狙いすましたなだれ」があり,アンコモン抜け。「残酷な蘇生」キターと喜んでピック。下家さん赤をやってね。
4つ下で賞品発見の声。いい物がでたらしい。
3手目
「間に合わせの鎧」ですか。白いけそうです。
4手目
「疾風衣の侵略者」白決定。
5手目
「カタパルトの達人」兵士ロード キター!
ふと思う,「黒が来ない」と。ひょっとして上家は「残酷な蘇生」流して黒?マズー。
6手目
1枚の光るカード発見。「大闘技場」!
そりゃ賞品だ。黒が激しく死にそうで除去は必要,3色の予感がしたのでこれをピック。
その後,「栄光の探求者」*2「無頓着の波」を取りつつピック。他に「共同の一撃」「新たな信仰」「やせた原野」等
2パック目
初手:「獅子面のタイタン,ジャレス」神キター
2手目:「陽光の突風」除去が無いので赤に変更。ただし,下家は赤だろうけど。
その後,2つ下に白が居るらしく流れが弱弱。下は赤なので赤も流れて来ない。
その他ピック「栄光の探求者」(なんと3枚目)「ダールの癒し手」「憤怒の冠」「共同の一撃」等
3パック目
初手:「スカークの匪賊」どうしてもいるので,下家ごめん。他に「白騎士」も居ましたが,君は騎士で兵士じゃないんだ。すまん。ということで丁重にお見送り。
2手目:「エイブンの救い手」待望の飛行。(兵士じゃないけど)
3手目:「練達の刃の精鋭」。「ダールのとげ刺し」も居ましたがここはこっち。
4手目:「ダールのとげ刺し」ほっ。よかった。
5手目:「練達の刃の精鋭」2枚目GET
6手目:「宝石の手の報復者」
などなど。その他「宝石の手の報復者」,「雲に届く精鋭部隊」,「羽ばたく戦士」,「希望の壁」*2等。上に白は居ない模様。
結局,上家が黒緑。(初手「蔓延」だったようで)
被って黒はしっかり止められました。
デッキが手元にないので,構成はうろ覚えだったり。
土地(17枚)
9平地
4山
2沼
1大闘技場
1やせた原野
生物(16枚)
2練達の刃の精鋭
1羽ばたく戦士
3栄光の探求者
1雲に届く騎兵部隊
1疾風衣の侵略者
1ダールの癒し手
1エイヴンの救い手
1ダールのとげ刺し
1カタパルトの達人
2宝石の手の報復者
1獅子面のタイタン、ジャレス
1スカークの匪賊
呪文(7枚)
1憤怒の冠
1無頓着の波
1陽光の突風
1共同の一撃
1間に合わせの鎧
2残酷な蘇生
1回戦 上家でした。(緑黒) 0−2
1本目 後手 マリガン1回。
序盤,焦って殴りに行った所で返り討ちに遭い戦線が構築できず。そうなると緑黒の方が大きい訳で…
負け。
2本目 先手 マリガン無し。
何故土地が2枚で止まりますか?
何故「栄光の探求者」(もとい,2マナ部隊)は手札に来ませんか。
FOILの「大闘技場」を含め全てを相手に渡して終了。
3勝本気で狙ったデッキだったんだけどなぁ。
・・・負けて帰ってきました。
1回戦負けです。
ドラフトで初手から選択ミスでした。
権利獲得は高橋さん。おめでとう。
青を1人で独占した青単赤だったようです。
●本日のサイドイベント
ブードラに出てきました(2回ほど)
0−1
1−1
と成績は振るわず。
更に意気消沈。
●昨日のデッキ(41枚)
組み上げたのがこんなのでした。
実際は土地の配分が不適切で、サイドボード後はOUT山*1、IN森*2の19枚に毎回変更しています。成績は(4−0−2)
土地(18枚)
7沼
6山
4森
1平穏な茂み
生物(16枚)
1スカークの匪賊
1スカークの先導
1尾根の頂の猛禽
1乱打する岩角獣
1突進する石背獣
1血沸く咆哮獣
1鎚鉾尾のヒストロドン
1クローサのむさぼり獣
1貪欲なるベイロス
1エルフの騎手
1毒吐きゴルナ
1残忍な先祖返り
1アフェットの駆除屋
1アンデッドの剣闘士
1堕ちたる僧侶
1闇の末裔
呪文(7枚)
1ショック
1うつろう爆発
1陽光の突風
1焼けつく肉体
1蔓延
1アフェット式底ざらい
1残酷な蘇生
●PTQ決勝Tデッキ(41枚)
初手が「戦争の言葉」じゃなくて「めった切り」だったよなぁ。(溜息と後悔)
土地(18枚)
9森
7山
1樹木茂る山麗
1平穏な茂み
生物(18枚)
1ゴブリンの闘士
1樺の知識のレインジャー
1ワイアウッドの伝令
1ワイアウッドの野人
1疑い深い濃霧獣
1スカークの匪賊
2スカークの先導
1ゴブリンの乱伐者
1ゴブリンのうすのろ
1クローサのむさぼり獣
1梢を這うもの
1暴れまわるマーロドント
1毒吐きゴルナ
1絹鎖の蜘蛛
1クローサの大牙獣
1血吐く咆哮獣
1ハンドルーグ
呪文(5枚)
1憤怒の冠
1戦争の言葉
2無頓着の波
1陽光の突風
●サイドイベントのドラフトデッキ?(白赤兵士タッチ「残酷な蘇生」*2)
悔しいのでサイドイベントのブードラへ速攻で登録。いざ面子を見ると…すいません。さっきのPTQとほとんど変わってないのですが。しかも自分を含め下5人はPTQと席順も一緒。そんなのあり?
レアの取り方を多数決したところ過半数獲得は
「勝者総取り」。自分はそんなもの望んで無かったのですが。みなさんやる気です。それなら と,全勝狙いでうまく組めたはずなのですが...事故もあり緒戦敗退。
1パック目
初手
PTQ初手に似たコモンソートが出現。「残酷な蘇生」と「狙いすましたなだれ」が一緒にあります。
黒を主張すべく「残酷な蘇生」を取る。
3つ下で悲鳴があがってます。何が?
2手目
…なんで同じソートばっかり来ますか?
「残酷な蘇生」と「狙いすましたなだれ」があり,アンコモン抜け。「残酷な蘇生」キターと喜んでピック。下家さん赤をやってね。
4つ下で賞品発見の声。いい物がでたらしい。
3手目
「間に合わせの鎧」ですか。白いけそうです。
4手目
「疾風衣の侵略者」白決定。
5手目
「カタパルトの達人」兵士ロード キター!
ふと思う,「黒が来ない」と。ひょっとして上家は「残酷な蘇生」流して黒?マズー。
6手目
1枚の光るカード発見。「大闘技場」!
そりゃ賞品だ。黒が激しく死にそうで除去は必要,3色の予感がしたのでこれをピック。
その後,「栄光の探求者」*2「無頓着の波」を取りつつピック。他に「共同の一撃」「新たな信仰」「やせた原野」等
2パック目
初手:「獅子面のタイタン,ジャレス」神キター
2手目:「陽光の突風」除去が無いので赤に変更。ただし,下家は赤だろうけど。
その後,2つ下に白が居るらしく流れが弱弱。下は赤なので赤も流れて来ない。
その他ピック「栄光の探求者」(なんと3枚目)「ダールの癒し手」「憤怒の冠」「共同の一撃」等
3パック目
初手:「スカークの匪賊」どうしてもいるので,下家ごめん。他に「白騎士」も居ましたが,君は騎士で兵士じゃないんだ。すまん。ということで丁重にお見送り。
2手目:「エイブンの救い手」待望の飛行。(兵士じゃないけど)
3手目:「練達の刃の精鋭」。「ダールのとげ刺し」も居ましたがここはこっち。
4手目:「ダールのとげ刺し」ほっ。よかった。
5手目:「練達の刃の精鋭」2枚目GET
6手目:「宝石の手の報復者」
などなど。その他「宝石の手の報復者」,「雲に届く精鋭部隊」,「羽ばたく戦士」,「希望の壁」*2等。上に白は居ない模様。
結局,上家が黒緑。(初手「蔓延」だったようで)
被って黒はしっかり止められました。
デッキが手元にないので,構成はうろ覚えだったり。
土地(17枚)
9平地
4山
2沼
1大闘技場
1やせた原野
生物(16枚)
2練達の刃の精鋭
1羽ばたく戦士
3栄光の探求者
1雲に届く騎兵部隊
1疾風衣の侵略者
1ダールの癒し手
1エイヴンの救い手
1ダールのとげ刺し
1カタパルトの達人
2宝石の手の報復者
1獅子面のタイタン、ジャレス
1スカークの匪賊
呪文(7枚)
1憤怒の冠
1無頓着の波
1陽光の突風
1共同の一撃
1間に合わせの鎧
2残酷な蘇生
1回戦 上家でした。(緑黒) 0−2
1本目 後手 マリガン1回。
序盤,焦って殴りに行った所で返り討ちに遭い戦線が構築できず。そうなると緑黒の方が大きい訳で…
負け。
2本目 先手 マリガン無し。
何故土地が2枚で止まりますか?
何故「栄光の探求者」(もとい,2マナ部隊)は手札に来ませんか。
FOILの「大闘技場」を含め全てを相手に渡して終了。
3勝本気で狙ったデッキだったんだけどなぁ。
PT横浜Qin広島
2003年3月22日●本日のMTG
○PT横浜広島予選
PTQに出てきました。
ものすごく恵まれたPACK(通称:GOD PACK)を受け取りました。
カードを確認した瞬間ガッツポーズしたくらい。
というか、これくらい恵まれないと勝てないのですね。
という訳で明日は決勝T(ドラフト)です。
○本日のパック(主なカードのみ)
貰ったのは次の通り、どんなデッキを組みますか?
名前の後ろは個人的な評価
白:弱くはないです。飛行部隊も軽減もありますが。
板金スリヴァー ▲
希望の壁 ○壁。がっちり
疾風衣の走り手 ▲兵士
優雅の信奉者 △クレリック
雲に届く騎兵部隊 ○兵士、他に鳥が居れば。
冷静なチャンピオン ○兵士、サイクリング...無いよね。
ダールの癒し手 ○クレリック、変異、軽減
ダールの奉納者 △クレリック変異
ダールのとげ刺し ○兵士、増幅、ビンガー
ダールの騎兵 ○兵士、先制
エイヴンの救い手 ◎鳥クレリック、飛行、軽減
急降下爆撃兵 ○鳥兵士、飛行、ビンガー
圧倒する防衛者 ○クレリック、種族軽減
草原の十字軍 ○クレリック、種族増強
霊体の地滑り ?サイクリング専用
正義の理由 ○回復
青:飛行部隊が居る。それだけ。
霧衣スリヴァー*2 ▲
虚空魔道士の弟子*2 ○ウィザード、変異、打ち消し
宝石の手の魔術師 △ウィザード
慧眼のエイヴン ○鳥兵士
上昇するエイヴン ○鳥兵士、変異
歪んだ爪の古老 ○鳥ウィザード
運命をかたどるエイヴン ◎鳥ウィザード
計略の魔除け ▲
締めつける網 ○TAP
紛糾 ○打ち消し
権謀術数
黒:除去、決め手ともに有り。色拘束やや強し。
ゴブリンの裏切り者 ○ゴブリン
墓所スリヴァー*2 △
腐敗を導く者 △ゾンビクレリック
敵意の信奉者 △クレリック
歩き回る冒涜者 △ゾンビ
アフェットの駆除屋 ◎ウィザード、変異、除去
アンデットの剣闘士 ○ゾンビ、バーバリアン
冥府の世話人 ○クレリック、変異
不快な助祭 ○クレリック、攻撃要員
堕ちたる僧侶 ○クレリック、変異
闇の末裔 ◎アバター、決め手
苦難の魔除け △対クレリック
蔓延 ◎全体除去
アフェット式底ざらい ◎種族回収
残酷な蘇生 ◎万能?除去
赤:火力満載。色拘束が薄いのも良し
狩人スリヴァー △
スカークの匪賊 ◎ゴブリン、変異、.除去
ゴブリンの空襲部隊 △ゴブリン、飛行
火炎杖の急使 ○ゴブリン、種族増強
スカークの先導 ○ゴブリン、ビーストシナジー
尾根の頂の猛禽 ○ビースト
乱打する岩角獣 ○ビースト、変異
突進する石背獣 ○ビースト、変異
血沸く咆哮獣 ○ビースト、変異
鎚鉾尾のヒストロドン ○ビースト、サイクリング
ショック ◎除去
うつろう爆発 ○除去(デッキ次第)
陽光の突風 ◎除去
焼けつく肉体 ◎本体火力(決め手)
緑:ビースト!これに尽きます
果敢なエルフ ▲エルフ
エルフの開拓者 ▲エルフ
疑い深い濃霧獣 △ビースト
道を拓くエルフ ▲エルフ
クローサのむさぼり獣 ○ビースト、挑発
貪欲なるベイロス ◎ビースト、ビーストシナジー回復
エルフの騎手 ○エルフ、回避能力
毒吐きゴルナ ○ビースト、変異、対空
残忍な先祖返り ◎ビースト、増幅、挑発
土地:
平穏な茂み
孤立した砂州
海辺の安息所
○PT横浜広島予選
PTQに出てきました。
ものすごく恵まれたPACK(通称:GOD PACK)を受け取りました。
カードを確認した瞬間ガッツポーズしたくらい。
というか、これくらい恵まれないと勝てないのですね。
という訳で明日は決勝T(ドラフト)です。
○本日のパック(主なカードのみ)
貰ったのは次の通り、どんなデッキを組みますか?
名前の後ろは個人的な評価
白:弱くはないです。飛行部隊も軽減もありますが。
板金スリヴァー ▲
希望の壁 ○壁。がっちり
疾風衣の走り手 ▲兵士
優雅の信奉者 △クレリック
雲に届く騎兵部隊 ○兵士、他に鳥が居れば。
冷静なチャンピオン ○兵士、サイクリング...無いよね。
ダールの癒し手 ○クレリック、変異、軽減
ダールの奉納者 △クレリック変異
ダールのとげ刺し ○兵士、増幅、ビンガー
ダールの騎兵 ○兵士、先制
エイヴンの救い手 ◎鳥クレリック、飛行、軽減
急降下爆撃兵 ○鳥兵士、飛行、ビンガー
圧倒する防衛者 ○クレリック、種族軽減
草原の十字軍 ○クレリック、種族増強
霊体の地滑り ?サイクリング専用
正義の理由 ○回復
青:飛行部隊が居る。それだけ。
霧衣スリヴァー*2 ▲
虚空魔道士の弟子*2 ○ウィザード、変異、打ち消し
宝石の手の魔術師 △ウィザード
慧眼のエイヴン ○鳥兵士
上昇するエイヴン ○鳥兵士、変異
歪んだ爪の古老 ○鳥ウィザード
運命をかたどるエイヴン ◎鳥ウィザード
計略の魔除け ▲
締めつける網 ○TAP
紛糾 ○打ち消し
権謀術数
黒:除去、決め手ともに有り。色拘束やや強し。
ゴブリンの裏切り者 ○ゴブリン
墓所スリヴァー*2 △
腐敗を導く者 △ゾンビクレリック
敵意の信奉者 △クレリック
歩き回る冒涜者 △ゾンビ
アフェットの駆除屋 ◎ウィザード、変異、除去
アンデットの剣闘士 ○ゾンビ、バーバリアン
冥府の世話人 ○クレリック、変異
不快な助祭 ○クレリック、攻撃要員
堕ちたる僧侶 ○クレリック、変異
闇の末裔 ◎アバター、決め手
苦難の魔除け △対クレリック
蔓延 ◎全体除去
アフェット式底ざらい ◎種族回収
残酷な蘇生 ◎万能?除去
赤:火力満載。色拘束が薄いのも良し
狩人スリヴァー △
スカークの匪賊 ◎ゴブリン、変異、.除去
ゴブリンの空襲部隊 △ゴブリン、飛行
火炎杖の急使 ○ゴブリン、種族増強
スカークの先導 ○ゴブリン、ビーストシナジー
尾根の頂の猛禽 ○ビースト
乱打する岩角獣 ○ビースト、変異
突進する石背獣 ○ビースト、変異
血沸く咆哮獣 ○ビースト、変異
鎚鉾尾のヒストロドン ○ビースト、サイクリング
ショック ◎除去
うつろう爆発 ○除去(デッキ次第)
陽光の突風 ◎除去
焼けつく肉体 ◎本体火力(決め手)
緑:ビースト!これに尽きます
果敢なエルフ ▲エルフ
エルフの開拓者 ▲エルフ
疑い深い濃霧獣 △ビースト
道を拓くエルフ ▲エルフ
クローサのむさぼり獣 ○ビースト、挑発
貪欲なるベイロス ◎ビースト、ビーストシナジー回復
エルフの騎手 ○エルフ、回避能力
毒吐きゴルナ ○ビースト、変異、対空
残忍な先祖返り ◎ビースト、増幅、挑発
土地:
平穏な茂み
孤立した砂州
海辺の安息所
NO WAR
2003年3月21日相変わらず風邪です。
●イラク紛争
とうとうはじまってしまいました。
残念でなりません。
私はアメリカの行動に反対です。
確かにイラクは国際社会から糾弾される点もありますが、だからといってアメリカが行った行動が認められる訳ではありません。
査察の継続が論議される中での国連無視はいかがなものでしょうか。
相手がのらりくらりとして思惑通りにいかないからといって暴力に訴える。というのではどちらが「ならず者」なのか?ということです。
中東の人権と自由ということなら、よっぽどパレスチ(以下略)
問題は日本の首相(政府)が全面的に支持したことで、世界からは「日本が外交の解決策として戦争を認める」という方針転換をしたと見られていることです。今後の外交が懸念されれます。
●今日のMTG
FNMを開催しました。
休日のため参加者が定員一杯の16名。
嬉しい限りです。
●イラク紛争
とうとうはじまってしまいました。
残念でなりません。
私はアメリカの行動に反対です。
確かにイラクは国際社会から糾弾される点もありますが、だからといってアメリカが行った行動が認められる訳ではありません。
査察の継続が論議される中での国連無視はいかがなものでしょうか。
相手がのらりくらりとして思惑通りにいかないからといって暴力に訴える。というのではどちらが「ならず者」なのか?ということです。
中東の人権と自由ということなら、よっぽどパレスチ(以下略)
問題は日本の首相(政府)が全面的に支持したことで、世界からは「日本が外交の解決策として戦争を認める」という方針転換をしたと見られていることです。今後の外交が懸念されれます。
●今日のMTG
FNMを開催しました。
休日のため参加者が定員一杯の16名。
嬉しい限りです。
今日の日記
2003年3月20日風邪が治りません。倒れています。
●何を取る?(SB Onlineより)
第2回目らしいです。前回は予想通り「ケンタウルスの地」が鉄板でした。ただ,上昇するエイヴンを取って緑を流す選択は考えつきませんでした。
今回は…
1 謎めいた門/ Cryptic Gateway
2 うねるバジリスク/ Serpentine Basilisk
3 霧衣のストーカー/ Mistform Stalker
4 首を狩る者/ Headhunter
5 うなるアンドラック/ Snarling Undorak
6 平和な心/ Pacifism
7 吸心/ Syphon Mind
8 路を拓くエルフ/ Elvish Pathcutter
9 上昇の冠/ Crown of Ascension
10 圧倒する防衛者/ Daunting Defender
11 針刺の殴り獣/ Spined Basher
12 活力の魔除け/ Vitality Charm
13 激浪の生物学者/ Riptide Biologist
14 山麓の案内人/ Foothill Guide
15 うつろう爆発/ Erratic Explosion
初手の選択枝は???。
個人的には?を取ります。
本来なら除去,呪文優先としたいのですが?と?しかありません。
?であれば自分が緑黒or赤(ビースト)を狙えるの可能性が高い,その必須パーツが?なので後が楽になります。もし腐っても変異として使用可能ですし。
その他色別
白:?>?>>?
白黒クレリックを狙うなら?も有りですが,?を取った場合,コモン抜けで赤が薄いパックとなるため,「上が赤」と下家が判断しそうですが,確定しません。この後のピック次第では混乱する可能性があります。
?があるため下家は緑へ流れていくのではないでしょうか。
狙いたいのは白赤(兵士)ですが,一周して取るべきものがありません。白黒(クレリック)は下家へサインを送っていない以上,黒が被る可能性がありそうなので避けたいところ。勿論,黒を絞れるドラフトが出来るなら?もありかと。
青:?>>?
これならパス。
黒:?と?ですが,初手取りしたくないです。
赤:?のみ
?は赤除去ですが,個人的に赤除去の中では余り評価が高くありません。取った場合,?と同様下家はほぼ黒緑へ流れると思いますが。
貴重な赤除去なので初手に取る選択枝は有りです。
緑:?>?>?
?が一番優秀。ただ,?と?があるので下が緑へ行く可能性があります。被った場合が怖いですが,喧嘩するなら下家ということで。
神器:?は見なかったということに…
●何を取る?(SB Onlineより)
第2回目らしいです。前回は予想通り「ケンタウルスの地」が鉄板でした。ただ,上昇するエイヴンを取って緑を流す選択は考えつきませんでした。
今回は…
1 謎めいた門/ Cryptic Gateway
2 うねるバジリスク/ Serpentine Basilisk
3 霧衣のストーカー/ Mistform Stalker
4 首を狩る者/ Headhunter
5 うなるアンドラック/ Snarling Undorak
6 平和な心/ Pacifism
7 吸心/ Syphon Mind
8 路を拓くエルフ/ Elvish Pathcutter
9 上昇の冠/ Crown of Ascension
10 圧倒する防衛者/ Daunting Defender
11 針刺の殴り獣/ Spined Basher
12 活力の魔除け/ Vitality Charm
13 激浪の生物学者/ Riptide Biologist
14 山麓の案内人/ Foothill Guide
15 うつろう爆発/ Erratic Explosion
初手の選択枝は???。
個人的には?を取ります。
本来なら除去,呪文優先としたいのですが?と?しかありません。
?であれば自分が緑黒or赤(ビースト)を狙えるの可能性が高い,その必須パーツが?なので後が楽になります。もし腐っても変異として使用可能ですし。
その他色別
白:?>?>>?
白黒クレリックを狙うなら?も有りですが,?を取った場合,コモン抜けで赤が薄いパックとなるため,「上が赤」と下家が判断しそうですが,確定しません。この後のピック次第では混乱する可能性があります。
?があるため下家は緑へ流れていくのではないでしょうか。
狙いたいのは白赤(兵士)ですが,一周して取るべきものがありません。白黒(クレリック)は下家へサインを送っていない以上,黒が被る可能性がありそうなので避けたいところ。勿論,黒を絞れるドラフトが出来るなら?もありかと。
青:?>>?
これならパス。
黒:?と?ですが,初手取りしたくないです。
赤:?のみ
?は赤除去ですが,個人的に赤除去の中では余り評価が高くありません。取った場合,?と同様下家はほぼ黒緑へ流れると思いますが。
貴重な赤除去なので初手に取る選択枝は有りです。
緑:?>?>?
?が一番優秀。ただ,?と?があるので下が緑へ行く可能性があります。被った場合が怖いですが,喧嘩するなら下家ということで。
神器:?は見なかったということに…
風邪?
2003年3月19日●今日の体調
頭痛い。ぼーっとする。喉が痛い。咳が止まらない。
風邪でしょうか?
最近流行の「人喰いバクテリア」じゃないよねぇ。
午前中に病院へ行って安静中です。
●最近読んだ本
ふと思う。「最近本を読まなくなったなぁ」と。
記憶を辿ると…
今月は「ダブルダウン勘繰郎」(著:西尾維新)だけ。
清涼院流水の「JDC」企画に乗っかった本です。
暇つぶしに丁度いい程度(30分で読了)
まあそんなもんか。
元々,2人とも「ミステリー(推理)」の形を借りた只の小説(所謂ライトノベル)を書いている人と私は勝手に認識しています。
碌な本読んでないなぁ。
頭痛い。ぼーっとする。喉が痛い。咳が止まらない。
風邪でしょうか?
最近流行の「人喰いバクテリア」じゃないよねぇ。
午前中に病院へ行って安静中です。
●最近読んだ本
ふと思う。「最近本を読まなくなったなぁ」と。
記憶を辿ると…
今月は「ダブルダウン勘繰郎」(著:西尾維新)だけ。
清涼院流水の「JDC」企画に乗っかった本です。
暇つぶしに丁度いい程度(30分で読了)
まあそんなもんか。
元々,2人とも「ミステリー(推理)」の形を借りた只の小説(所謂ライトノベル)を書いている人と私は勝手に認識しています。
碌な本読んでないなぁ。
大出血サービス?
2003年3月18日密かに寝不足です。
●昨日の麻雀
残業確定なのに夕方電話でお誘いがかかる。
「すいません19:00まで待ってください。」
とお願いするとOKが出た。
結果は?
表題の通りでした。
ただし,成績ではなく自分の身体ですが。
5回目の半荘途中にのぼせたのか鼻から出血。
オシボリが真っ赤になりました。
卓や牌を汚さずに済んで一安心です。
肝心の成績はといえば,何かが憑いていたようで。
勝手に役が出来て点数が高くなる状態です。
2回目の半荘では東1局に四暗刻をつもりました。
(何故か半荘終了時トップではありませんでしたが,だめじゃん)
何時もの様に出入りの激しい麻雀の結果,半荘5回で+70でした。(1−2−4−3−1)
当然午前様で寝不足…。
●昨日の麻雀
残業確定なのに夕方電話でお誘いがかかる。
「すいません19:00まで待ってください。」
とお願いするとOKが出た。
結果は?
表題の通りでした。
ただし,成績ではなく自分の身体ですが。
5回目の半荘途中にのぼせたのか鼻から出血。
オシボリが真っ赤になりました。
卓や牌を汚さずに済んで一安心です。
肝心の成績はといえば,何かが憑いていたようで。
勝手に役が出来て点数が高くなる状態です。
2回目の半荘では東1局に四暗刻をつもりました。
(何故か半荘終了時トップではありませんでしたが,だめじゃん)
何時もの様に出入りの激しい麻雀の結果,半荘5回で+70でした。(1−2−4−3−1)
当然午前様で寝不足…。
日曜日のMTG
2003年3月17日週末から風邪気味です。
頭痛です。喉痛いです。咳出てます。
仕事の後,お誘いが掛かっています。
どうしよう。
●日曜日のデッキ(スタンダード用)
朝から頭痛と喉の痛みで目が覚める。風邪らしい。
だるいが起きて試合の準備(デッキ調整)
結局,黒単クレリックで出ることに決定。
デッキ枚数:61枚
土地:23枚
21*沼
2*陰謀団の貴重品室
生物:26枚
4*闇の嘆願者
4*ナントゥーコの影
4*萎縮した卑劣漢
4*腐れ肺の再生術師
3*陰謀団の執政官
3*アンデッドの剣闘士
2*宿命のネクロマンサー
1*戦慄をなす者ヴィザラ
1*闇の末裔
その他:12枚
4*燻し
3*チェイナーの布告
3*定員過剰の墓地
2*魔性の教示者
SB:15枚
3*陰謀団の先手,ブレイズ
3*陰謀団式療法
2*仕組まれた疫病
2*もぎとり
2*強迫
1*迫害
1*精神ヘドロ
1*消えないこだま
●日曜日のMTG大会
参加者31名の5回戦らしい。
1回戦 ステロ2−1(○×○)
1本目
相手がある意味土地事故。
カープルーザンの山*2と蛮族のリング*2しか出てこない。
野生の雑種犬に殴られるものの墓地が定員過剰になり,陰謀団の執政官を毎回出してチャンプブロック後,2点吸収。
1度も殴らずに相手が0点になりました。
2本目
プレイミスで負け。
相手が残り16点,こちら7点。
相手は場に「野生の雑種犬」と「ラノワールのエルフ」,森*2と蛮族のリング*2,墓地に5枚(「溶岩の投げ矢」含む)
こちらは「戦慄をなす者,ヴィザラ」「萎縮した卑劣漢」「闇の嘆願者」土地は寝てます。
何故か相手の全力攻撃を通したのですよ,これが。
ありえないし。多分墓地が7枚になるのが怖かったのでしょう。
3本目
1T目,「闇の嘆願者」
2T目,「萎縮した卑劣漢」
3T目,「腐れ肺の再生術師」
はい,コンボ達成です。
何故か相手が生物に「激発」と言っていただけたのでスタックを積んでコンボ発動。
4T目に2/2ゾンビトークン*3と「闇の末裔」が殴っていました。
2回戦 サイカトグ 2−1(×○○)
1本目
土地事故。おかげで「魔力の乱れ」が突き刺さる事。お決まりの「激動」→「サイカトグ」が決まり
負け。
SIDE IN強迫*2,陰謀団式療法*3,精神ヘドロ*1,消えないこだま*1,迫害*1
SIDE OUT燻し*4,チェイナーの布告*3,戦慄をなす者ヴィザラ*1
2本目
1T目,陰謀団式療法。宣言「対抗呪文」1HIT
2T目,陰謀団式療法FB,宣言「集中」2HIT
後は生物を出して殴り放題です。
6マナで激動されましたが関係なし。
3本目
相手が事故を起こしました。
こちら5T連続で生物召還。
ブーメランされたりしましたが迷わず殴って終了。
3回戦 サイクリング白赤g 1−2(×○×)
1本目
3対並べたところで「神の怒り」。
その後「稲妻の裂け目」を置かれ,駄目押しに「厳格な裁き人」を「生ける願い」経由で出されました。
2本目
「精神ヘドロ」炸裂。「稲妻の裂け目」があっても
手札が無ければ怖くないですな。
3本目
開始早々,「強迫」で覗いたのですよ。
相手の手札が良くないのでいい気になって攻めたのですよ。
その後,無かったはずの「生ける願い」*3と「稲妻の裂け目」
相手の引きが良いです。(ちなみに「平地」「雲を追うエイヴン」「厳格な処罰人」と持ってこられました。)
「消えないこだま」を撃ったものの焼け石に水。
4回戦 青緑(QR) 2−0
1本目
凄い勢いで相手が回り始めました。
「入念な研究」→「触媒石」→「物静かな思索」→「ワームの咆哮」FB*2
こっちも負けずに「闇の嘆願者」*2→「ナントゥーコの影」→「腐れ肺の再生術師」
6/6ワームトークン*2の攻撃にブロック後,コンボ発動。
2/2ゾンビトークン*3と「闇の末裔」を場に出して対抗。6/6ワームトークンと相打ちで場が綺麗になった後で,「戦慄をなす者,ヴィザラ」を召還。
「麻痺の感触」を貼り付けられましたが,相手の墓地に「不可思議」はいません。悠々と空から4回殴って終了。
密かに勝負を決めたのは「萎縮した卑劣漢」だったり。
2本目
相手事故。島*5しか出ませんでした。
5回戦 サイカトグ 0−2
プレーの差ですか?
引きが温かったりしたのもありましたが,2本とも相手が1枚上でした。
1本目
序盤から生物を全力で召還し続け,「ナントゥーコの影」を通し殴りました。相手は打消しと除去が尽きたらしく「サイカトグ」で対抗。12/13となった「サイカトグ」に返り討ちされました。
そこでこちらもガス欠。戦線を構築する頃にはあの必殺コンボが発動。18点程パンチで逝かされました。
2本目
土地1枚から始めたのが間違いでした。
「闇の嘆願者」でストップ。
やっと土地を引く頃には,「綿密なる分析」+FB,「集中」*2,願い経由「好機」と相手に手札を補充され挽回できず。
結局 3-2
頭痛です。喉痛いです。咳出てます。
仕事の後,お誘いが掛かっています。
どうしよう。
●日曜日のデッキ(スタンダード用)
朝から頭痛と喉の痛みで目が覚める。風邪らしい。
だるいが起きて試合の準備(デッキ調整)
結局,黒単クレリックで出ることに決定。
デッキ枚数:61枚
土地:23枚
21*沼
2*陰謀団の貴重品室
生物:26枚
4*闇の嘆願者
4*ナントゥーコの影
4*萎縮した卑劣漢
4*腐れ肺の再生術師
3*陰謀団の執政官
3*アンデッドの剣闘士
2*宿命のネクロマンサー
1*戦慄をなす者ヴィザラ
1*闇の末裔
その他:12枚
4*燻し
3*チェイナーの布告
3*定員過剰の墓地
2*魔性の教示者
SB:15枚
3*陰謀団の先手,ブレイズ
3*陰謀団式療法
2*仕組まれた疫病
2*もぎとり
2*強迫
1*迫害
1*精神ヘドロ
1*消えないこだま
●日曜日のMTG大会
参加者31名の5回戦らしい。
1回戦 ステロ2−1(○×○)
1本目
相手がある意味土地事故。
カープルーザンの山*2と蛮族のリング*2しか出てこない。
野生の雑種犬に殴られるものの墓地が定員過剰になり,陰謀団の執政官を毎回出してチャンプブロック後,2点吸収。
1度も殴らずに相手が0点になりました。
2本目
プレイミスで負け。
相手が残り16点,こちら7点。
相手は場に「野生の雑種犬」と「ラノワールのエルフ」,森*2と蛮族のリング*2,墓地に5枚(「溶岩の投げ矢」含む)
こちらは「戦慄をなす者,ヴィザラ」「萎縮した卑劣漢」「闇の嘆願者」土地は寝てます。
何故か相手の全力攻撃を通したのですよ,これが。
ありえないし。多分墓地が7枚になるのが怖かったのでしょう。
3本目
1T目,「闇の嘆願者」
2T目,「萎縮した卑劣漢」
3T目,「腐れ肺の再生術師」
はい,コンボ達成です。
何故か相手が生物に「激発」と言っていただけたのでスタックを積んでコンボ発動。
4T目に2/2ゾンビトークン*3と「闇の末裔」が殴っていました。
2回戦 サイカトグ 2−1(×○○)
1本目
土地事故。おかげで「魔力の乱れ」が突き刺さる事。お決まりの「激動」→「サイカトグ」が決まり
負け。
SIDE IN強迫*2,陰謀団式療法*3,精神ヘドロ*1,消えないこだま*1,迫害*1
SIDE OUT燻し*4,チェイナーの布告*3,戦慄をなす者ヴィザラ*1
2本目
1T目,陰謀団式療法。宣言「対抗呪文」1HIT
2T目,陰謀団式療法FB,宣言「集中」2HIT
後は生物を出して殴り放題です。
6マナで激動されましたが関係なし。
3本目
相手が事故を起こしました。
こちら5T連続で生物召還。
ブーメランされたりしましたが迷わず殴って終了。
3回戦 サイクリング白赤g 1−2(×○×)
1本目
3対並べたところで「神の怒り」。
その後「稲妻の裂け目」を置かれ,駄目押しに「厳格な裁き人」を「生ける願い」経由で出されました。
2本目
「精神ヘドロ」炸裂。「稲妻の裂け目」があっても
手札が無ければ怖くないですな。
3本目
開始早々,「強迫」で覗いたのですよ。
相手の手札が良くないのでいい気になって攻めたのですよ。
その後,無かったはずの「生ける願い」*3と「稲妻の裂け目」
相手の引きが良いです。(ちなみに「平地」「雲を追うエイヴン」「厳格な処罰人」と持ってこられました。)
「消えないこだま」を撃ったものの焼け石に水。
4回戦 青緑(QR) 2−0
1本目
凄い勢いで相手が回り始めました。
「入念な研究」→「触媒石」→「物静かな思索」→「ワームの咆哮」FB*2
こっちも負けずに「闇の嘆願者」*2→「ナントゥーコの影」→「腐れ肺の再生術師」
6/6ワームトークン*2の攻撃にブロック後,コンボ発動。
2/2ゾンビトークン*3と「闇の末裔」を場に出して対抗。6/6ワームトークンと相打ちで場が綺麗になった後で,「戦慄をなす者,ヴィザラ」を召還。
「麻痺の感触」を貼り付けられましたが,相手の墓地に「不可思議」はいません。悠々と空から4回殴って終了。
密かに勝負を決めたのは「萎縮した卑劣漢」だったり。
2本目
相手事故。島*5しか出ませんでした。
5回戦 サイカトグ 0−2
プレーの差ですか?
引きが温かったりしたのもありましたが,2本とも相手が1枚上でした。
1本目
序盤から生物を全力で召還し続け,「ナントゥーコの影」を通し殴りました。相手は打消しと除去が尽きたらしく「サイカトグ」で対抗。12/13となった「サイカトグ」に返り討ちされました。
そこでこちらもガス欠。戦線を構築する頃にはあの必殺コンボが発動。18点程パンチで逝かされました。
2本目
土地1枚から始めたのが間違いでした。
「闇の嘆願者」でストップ。
やっと土地を引く頃には,「綿密なる分析」+FB,「集中」*2,願い経由「好機」と相手に手札を補充され挽回できず。
結局 3-2