晴れ
● 祭りの後
疲れました。
懐かしい人達とお話ししたり出来て
楽しかった2日間でした。
● プレリリース 試合経過(GP岡山2日目)
○ 試合(簡単に)
◇ 対白青
? 《金のマイア/Gold Myr(MRD)》を《無効/Annul(MRD)》されると,土地が2枚で止まる。
その間に親和(平地)が2体並ぶとどうにもなりません。
? 色事故。最後まで山ばかり6枚とは是いかに?
◇ 対緑黒 中学生ぽい。
? 電結の破壊者+《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》さらに《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》で止まりませんでした。
? こっちの方が速かった。押し切る
? ?の逆。こちらが電結の破壊者+《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》
◇ 対赤緑 知り合いの方。久し振りに会う。引退気味だったらしい。談笑しながらのんびり試合する。
? 相手のルール解釈ミスもあり何とか押し切る。
《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》強!
? 相手《金のマイア/Gold Myr(MRD)》しかいないのに《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》と《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》を装備してます。
何故か相手が投了と言いかけるのを場の状況と有利不利が逆であることを説明して思いとどまらせる。
そのまま負ける。
? 《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac(MRD)》を速攻で出したところ,解体作業で破壊され相手のマナマイアが5/5に。そのまま蹂躙されてgg
ここでドロップ。
● 祭りの後
疲れました。
懐かしい人達とお話ししたり出来て
楽しかった2日間でした。
● プレリリース 試合経過(GP岡山2日目)
○ 試合(簡単に)
◇ 対白青
? 《金のマイア/Gold Myr(MRD)》を《無効/Annul(MRD)》されると,土地が2枚で止まる。
その間に親和(平地)が2体並ぶとどうにもなりません。
? 色事故。最後まで山ばかり6枚とは是いかに?
◇ 対緑黒 中学生ぽい。
? 電結の破壊者+《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》さらに《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》で止まりませんでした。
? こっちの方が速かった。押し切る
? ?の逆。こちらが電結の破壊者+《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》
◇ 対赤緑 知り合いの方。久し振りに会う。引退気味だったらしい。談笑しながらのんびり試合する。
? 相手のルール解釈ミスもあり何とか押し切る。
《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》強!
? 相手《金のマイア/Gold Myr(MRD)》しかいないのに《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》と《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》を装備してます。
何故か相手が投了と言いかけるのを場の状況と有利不利が逆であることを説明して思いとどまらせる。
そのまま負ける。
? 《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac(MRD)》を速攻で出したところ,解体作業で破壊され相手のマナマイアが5/5に。そのまま蹂躙されてgg
ここでドロップ。
GP岡山(2日目)
2004年1月25日● GP岡山
○ 行程
6:30 起床
6:45 出発
7:00 1人目拾う
7:30 2人目拾う
8:00 3人目拾う
8:50 会場到着
9:20 プレリ受付
10:00 プレリ開始(1卓目)
11:00 サインもらう
13:00 プレリDROP
15:00 ドラフト参加
17:00 負ける(1-1)1PACK GET
19:00 会場出発
20:30 晩飯
22:00 SAで休憩
22:20 1人目降ろす
22:50 2人目降ろす
23:00 3人目降ろす
23:10 帰宅
23:30 就寝
○ 行程
6:30 起床
6:45 出発
7:00 1人目拾う
7:30 2人目拾う
8:00 3人目拾う
8:50 会場到着
9:20 プレリ受付
10:00 プレリ開始(1卓目)
11:00 サインもらう
13:00 プレリDROP
15:00 ドラフト参加
17:00 負ける(1-1)1PACK GET
19:00 会場出発
20:30 晩飯
22:00 SAで休憩
22:20 1人目降ろす
22:50 2人目降ろす
23:00 3人目降ろす
23:10 帰宅
23:30 就寝
GP岡山観戦 2日目
2004年1月25日● またしても
一応プレリに出ましたよ
1−2(×○×)でDROP
ふーん。
● プレリリース
○ まずは恒例のエラッタから
「《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》装備品」
誤:「〜クリーチャー1体に〜
正:「〜クリーチャー1体かプレイヤーに〜」
余計に強くなっていますが?
○ 開始まで
受付を済ませ開始を待つものの、なかなか始まらない。
どうやら参加者がどこに行けばよいのか分からず入れ替わりや遭難者がでている様子。
結局参加者名簿と着席表を掲示することで事なきを得るも少々時間が勿体なかった。
○ PROMO CARD
《カルドラの盾/Shield of Kaldra(DST)》(絵違い)でした。
「第5の夜明け」はおそらく「カルドラの兜」の絵違いでしょう。
○カードプール
MRD(TP)*1+DKS*3(計90枚)なので結構強い。
ドラフト級のデッキが組めてしまうのでは?
◇白:12枚
こっちを使った方が強かったかも。軽量優秀生物が多い。
2*《神聖/Hallow(DST)》呪文限定のダメージ反転。微妙
1*《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1*《拘引/Arrest(MRD)》
1*《急報/Raise the Alarm(MRD)》
1*《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster(DST)》w1/1。装備すると+1/1先制
1*《レオニンの古老/Leonin Elder(MRD)》
1*《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer(MRD)》
1*《翼竜の幽霊/Pteron Ghost(DST)》1W1/1飛行。生贄:対象神器再生
1*《希望の使者/Emissary of Hope(DST)》1WW2/1飛行。競技者に戦闘D。与えられた人の支配する神器の数ライフ回復。
1*《上昇スリス/Slith Ascendant(MRD)》
1*《ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic(DST)》3WW3/3。(W)TAP:タッパー
◇青:5枚
数が少ない。秒で見切る。後でみると結構優秀。
1*《残響する真実/Echoing Truth(DST)》1U瞬間。残響シリーズ。土地以外バウンス
1*《逆行/Regress(MRD)》
1*《磁力の変転/Magnetic Flux(DST)》2U瞬間。支配全神器生物はターン終了まで飛行を得る
1*《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》
1*《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》2U2/1飛行。手札神器破棄:〜を手札に戻す。
◇黒:13枚
除去充実。強いカードがあるもののタッチしづらいものが多かった。
1*《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》
1*《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》1B瞬間。残響シリーズ。-2/-2修正
1*《恐怖/Terror(MRD)》
1*《貪欲の重責/Burden of Greed(DST)》3B瞬間。対象競技者は対象者の支配下TAP神器数ライフ喪失
1*《無残な助言/Grim Reminder(MRD)》
1*《精神ねじ切り/Wrench Mind(MRD)》
1*《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
1*《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
1*《汚染された結合/Contaminated Bond(MRD)》
1*《騒がしいネズミ/Chittering Rats(DST)》1BB2/2。CIP対象対戦相手は手札1枚山札の上へ置く。
2*《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab(DST)》3B3/3。ブロックに参加できない。
1*《大いなる収穫者/Greater Harvester(DST)》2BBB5/6。あなたのUK開始にパーマネント生贄。対戦相手に戦闘Dを与える:相手は2つ生贄
◇赤:10枚
神生物がいたものの除去少ない
1*《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
1*《戦争の扇動/Incite War(MRD)》
1*《怒りの涙/Tears of Rage(DST)》2RR瞬間。戦闘時のみ使用可能。支配攻撃生物はターン終了まで+X/0(X=攻撃参加生物数)ターン終了時それらの生物生贄
1*《とげの稲妻/Barbed Lightning(DST)》2R瞬間。「生物3D」「競技者3D」双呪(2)
1*《エイトグ/Atog(MRD)》
1*《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》
1*《よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogre(DST)》1R3/3。神器をプレイ:〜の支配を得る。
1*《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker(DST)》2R2/2。TAP:神器生贄、マナプールにRR
1*《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
1*《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》6RRR5/5飛行親和(神器)。CIP(手札プレイ時限定)場の全神器をゲーム除外。
◇緑:11枚
生物の質も良く除去(解体)もあったのでこれを主に。
2*《残響する勇気/Echoing Courage(DST)》1G瞬間。残響S+2/2
1*《並立/Stand Together(DST)》3GG瞬間。対象2体に+1/1カウンターを2個づつ載せる。
1*《解体/Deconstruct(MRD)》
1*《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》3G巫術。「土地破壊」「土地山札から場」双呪1G
1*《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
1*《絡み森を歩む者/Tanglewalker(DST)》2G2/2。相手が「神器土地」を支配:あなたの支配生物は防御されない。
1*《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf(DST)》2G2/2。神器生物に防御される:ターン終了まで+3/3
1*《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》
1*《グロッフスキッサー/Groffskithur(MRD)》
1*《絡み森の蜘蛛/Tangle Spider(DST)》4GG3/4。蜘蛛,瞬間でプレイ可能。
◇神器:12枚
1*《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb(MRD)》
1*《教議会の聖域/Synod Sanctum(MRD)》
1*《テル=ジラードの鉄筆/Tel-Jilad Stylus(MRD)》
1*《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》
1*《電位式キー/Galvanic Key(MRD)》
1*《クラーケンの目/Kraken’s Eye(DST)》2)。青呪文プレイ:1ライフ得る
1*《落とし子の穴/Spawning Pit(DST)》2)。生物生贄:〜に蓄積Cを載せる。1)〜の蓄積C*2除外:2/2神器生物トークンを出す
1*《ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute(DST)》2)破壊不能。3):ターン終了まで2/2神器生物
1*《ドラゴンの血/Dragon Blood(MRD)》
1*《レオニンの刃罠/Leonin Bladetrap(MRD)》
1*《ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor(DST)》4)破壊不能。UK蓄積C置く(MAY)。20個あるとWIN
1*《ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire(DST)》4)。対戦相手が手札破棄:1枚引く。
◇神器(生物):21枚
1*《機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle(MRD)》
1*《マイアの月帯び/Myr Moonvessel(DST)》1)1/1。場から墓地:(1)加える
1*《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》1)0/0。接合1
1*《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》
1*《金のマイア/Gold Myr(MRD)》
1*《鉛のマイア/Leaden Myr(MRD)》
1*《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》
1*《エルフの模造品/Elf Replica(MRD)》
1*《ヨーティアの兵/Yotian Soldier(MRD)》
2*《マイアの土地刻み/Myr Landshaper(DST)》TAP:土地にターン終了までタイプ神器を加える
1*《電結の混種/Arcbound Hybrid(DST)》4)0/0速攻。接合2
1*《電結の破壊者/Arcbound Crusher(DST)》4)0/0トランプル。接合1,他の神器が場にでる:+1/1カウンターを〜に載せる
1*《ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon(MRD)》
1*《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac(MRD)》
1*《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser(DST)》5)0/0。接合3
1*《チタンのゴーレム/Titanium Golem(MRD)》
1*《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1*《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DST)》6)3/4親和(平地)。攻撃時TAPしない。
1*《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem(DST)》6)3/2親和(山)。速攻
1*《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》7)5/4親和(森)。
◇神器(装備):2枚
1*《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》2)装備2)。+2/2
1*《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》
◇土地:4枚
1*《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
1*《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
2*《ダークスティ…
一応プレリに出ましたよ
1−2(×○×)でDROP
ふーん。
● プレリリース
○ まずは恒例のエラッタから
「《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》装備品」
誤:「〜クリーチャー1体に〜
正:「〜クリーチャー1体かプレイヤーに〜」
余計に強くなっていますが?
○ 開始まで
受付を済ませ開始を待つものの、なかなか始まらない。
どうやら参加者がどこに行けばよいのか分からず入れ替わりや遭難者がでている様子。
結局参加者名簿と着席表を掲示することで事なきを得るも少々時間が勿体なかった。
○ PROMO CARD
《カルドラの盾/Shield of Kaldra(DST)》(絵違い)でした。
「第5の夜明け」はおそらく「カルドラの兜」の絵違いでしょう。
○カードプール
MRD(TP)*1+DKS*3(計90枚)なので結構強い。
ドラフト級のデッキが組めてしまうのでは?
◇白:12枚
こっちを使った方が強かったかも。軽量優秀生物が多い。
2*《神聖/Hallow(DST)》呪文限定のダメージ反転。微妙
1*《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1*《拘引/Arrest(MRD)》
1*《急報/Raise the Alarm(MRD)》
1*《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster(DST)》w1/1。装備すると+1/1先制
1*《レオニンの古老/Leonin Elder(MRD)》
1*《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer(MRD)》
1*《翼竜の幽霊/Pteron Ghost(DST)》1W1/1飛行。生贄:対象神器再生
1*《希望の使者/Emissary of Hope(DST)》1WW2/1飛行。競技者に戦闘D。与えられた人の支配する神器の数ライフ回復。
1*《上昇スリス/Slith Ascendant(MRD)》
1*《ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic(DST)》3WW3/3。(W)TAP:タッパー
◇青:5枚
数が少ない。秒で見切る。後でみると結構優秀。
1*《残響する真実/Echoing Truth(DST)》1U瞬間。残響シリーズ。土地以外バウンス
1*《逆行/Regress(MRD)》
1*《磁力の変転/Magnetic Flux(DST)》2U瞬間。支配全神器生物はターン終了まで飛行を得る
1*《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》
1*《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》2U2/1飛行。手札神器破棄:〜を手札に戻す。
◇黒:13枚
除去充実。強いカードがあるもののタッチしづらいものが多かった。
1*《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》
1*《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》1B瞬間。残響シリーズ。-2/-2修正
1*《恐怖/Terror(MRD)》
1*《貪欲の重責/Burden of Greed(DST)》3B瞬間。対象競技者は対象者の支配下TAP神器数ライフ喪失
1*《無残な助言/Grim Reminder(MRD)》
1*《精神ねじ切り/Wrench Mind(MRD)》
1*《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
1*《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
1*《汚染された結合/Contaminated Bond(MRD)》
1*《騒がしいネズミ/Chittering Rats(DST)》1BB2/2。CIP対象対戦相手は手札1枚山札の上へ置く。
2*《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab(DST)》3B3/3。ブロックに参加できない。
1*《大いなる収穫者/Greater Harvester(DST)》2BBB5/6。あなたのUK開始にパーマネント生贄。対戦相手に戦闘Dを与える:相手は2つ生贄
◇赤:10枚
神生物がいたものの除去少ない
1*《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
1*《戦争の扇動/Incite War(MRD)》
1*《怒りの涙/Tears of Rage(DST)》2RR瞬間。戦闘時のみ使用可能。支配攻撃生物はターン終了まで+X/0(X=攻撃参加生物数)ターン終了時それらの生物生贄
1*《とげの稲妻/Barbed Lightning(DST)》2R瞬間。「生物3D」「競技者3D」双呪(2)
1*《エイトグ/Atog(MRD)》
1*《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》
1*《よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogre(DST)》1R3/3。神器をプレイ:〜の支配を得る。
1*《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker(DST)》2R2/2。TAP:神器生贄、マナプールにRR
1*《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
1*《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》6RRR5/5飛行親和(神器)。CIP(手札プレイ時限定)場の全神器をゲーム除外。
◇緑:11枚
生物の質も良く除去(解体)もあったのでこれを主に。
2*《残響する勇気/Echoing Courage(DST)》1G瞬間。残響S+2/2
1*《並立/Stand Together(DST)》3GG瞬間。対象2体に+1/1カウンターを2個づつ載せる。
1*《解体/Deconstruct(MRD)》
1*《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》3G巫術。「土地破壊」「土地山札から場」双呪1G
1*《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
1*《絡み森を歩む者/Tanglewalker(DST)》2G2/2。相手が「神器土地」を支配:あなたの支配生物は防御されない。
1*《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf(DST)》2G2/2。神器生物に防御される:ターン終了まで+3/3
1*《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》
1*《グロッフスキッサー/Groffskithur(MRD)》
1*《絡み森の蜘蛛/Tangle Spider(DST)》4GG3/4。蜘蛛,瞬間でプレイ可能。
◇神器:12枚
1*《活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb(MRD)》
1*《教議会の聖域/Synod Sanctum(MRD)》
1*《テル=ジラードの鉄筆/Tel-Jilad Stylus(MRD)》
1*《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》
1*《電位式キー/Galvanic Key(MRD)》
1*《クラーケンの目/Kraken’s Eye(DST)》2)。青呪文プレイ:1ライフ得る
1*《落とし子の穴/Spawning Pit(DST)》2)。生物生贄:〜に蓄積Cを載せる。1)〜の蓄積C*2除外:2/2神器生物トークンを出す
1*《ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute(DST)》2)破壊不能。3):ターン終了まで2/2神器生物
1*《ドラゴンの血/Dragon Blood(MRD)》
1*《レオニンの刃罠/Leonin Bladetrap(MRD)》
1*《ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor(DST)》4)破壊不能。UK蓄積C置く(MAY)。20個あるとWIN
1*《ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire(DST)》4)。対戦相手が手札破棄:1枚引く。
◇神器(生物):21枚
1*《機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle(MRD)》
1*《マイアの月帯び/Myr Moonvessel(DST)》1)1/1。場から墓地:(1)加える
1*《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》1)0/0。接合1
1*《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》
1*《金のマイア/Gold Myr(MRD)》
1*《鉛のマイア/Leaden Myr(MRD)》
1*《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》
1*《エルフの模造品/Elf Replica(MRD)》
1*《ヨーティアの兵/Yotian Soldier(MRD)》
2*《マイアの土地刻み/Myr Landshaper(DST)》TAP:土地にターン終了までタイプ神器を加える
1*《電結の混種/Arcbound Hybrid(DST)》4)0/0速攻。接合2
1*《電結の破壊者/Arcbound Crusher(DST)》4)0/0トランプル。接合1,他の神器が場にでる:+1/1カウンターを〜に載せる
1*《ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon(MRD)》
1*《機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac(MRD)》
1*《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser(DST)》5)0/0。接合3
1*《チタンのゴーレム/Titanium Golem(MRD)》
1*《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1*《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DST)》6)3/4親和(平地)。攻撃時TAPしない。
1*《オキシダのゴーレム/Oxidda Golem(DST)》6)3/2親和(山)。速攻
1*《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》7)5/4親和(森)。
◇神器(装備):2枚
1*《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》2)装備2)。+2/2
1*《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》
◇土地:4枚
1*《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
1*《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
2*《ダークスティ…
GP岡山
2004年1月24日● 今回は運搬役
○ 行程
6:00 出発
6:20 1人目拾う
6:40 更に2人拾う
7:30 朝飯
8:20 会場到着
9:00 受付
10:00 本戦開始
11:00 サインもらう
12:00 本戦DROP
12:30 ドラフト参加
14:00 負けて昼飯
14:30 ドラフト参加
17:00 負ける(1-1)1PACK GET
18:00 ドラフト参加
20:00 決勝ID(2-0-1)5PACK GET
20:30 帰路につく
21:00 晩飯
22:30 1人目降ろす
22:50 2人目降ろす
23:10 3人目降ろす
22:30 帰宅
23:30 サイン用カード発掘
24:00 就寝
○ 行程
6:00 出発
6:20 1人目拾う
6:40 更に2人拾う
7:30 朝飯
8:20 会場到着
9:00 受付
10:00 本戦開始
11:00 サインもらう
12:00 本戦DROP
12:30 ドラフト参加
14:00 負けて昼飯
14:30 ドラフト参加
17:00 負ける(1-1)1PACK GET
18:00 ドラフト参加
20:00 決勝ID(2-0-1)5PACK GET
20:30 帰路につく
21:00 晩飯
22:30 1人目降ろす
22:50 2人目降ろす
23:10 3人目降ろす
22:30 帰宅
23:30 サイン用カード発掘
24:00 就寝
GP岡山観戦
2004年1月24日● タイトルは観戦ですが
一応出場はしたのですよ。
0−2DROP
以上終了。
● GP本戦
青白ウィニーで出場しました。
○ 1回戦 対エンチャントレス(アデプトグリーン風味) 0−2
◇1本目
相手が《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(AP)》《繁茂/Wild Growth(7E)》《交易路/Trade Routes(MM)》と繋げてきたので,エンチャントレスと判断。《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》で《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(UZ)》と指定してみたところ,次ターン相手が出してきたのは《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress(UD)》!
念のために追加で《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》から《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence(ONS)》を指定するも出てくるのは《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress(8ED)》
しょぼん。
11/9となった魔術師に殴られてみたり。
やっとの事で排除する頃には…
普通にコンボ発動でした。
◇2本目
土地が平地,島で止まる。
手札は《銀騎士/Silver Knight(SCG)》,《鞭縄使い/Whipcorder(ONS)》,《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》*2,《法の定め/Rule of Law(MRD)》
そのまま《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》で殴られて終了。
○ 2回戦 対サイカトグ 0−2
◇1本目
4ターン目《サイカトグ/Psychatog(OD)》プレイ
の返しに《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を出してみる。
相手は島のみ。《魔力の乱れ/Force Spike(7E)》なら大丈夫と判断するも《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》で乙。練習不足が出ていますな。
◇2本目
生物引かない。
《火薬樽/Powder Keg(UD)》の返しに,今度こそ何とか《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を張るものの,1/2物体パンチが止まりません。*2 *3と《サイカトグ/Psychatog(OD)》は増えるのに生物引きません。
そのまま嬲り殺されました。
ここでドロップ。
● サイドイベントドラフト
○ 1回目 赤青 0−1
1:初手《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》からスタート。青を取る。
2:初手《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》で赤参入。2手目も何故か《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》でした。
3:初手《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》微妙に取り損ねがありデッキ内カードに落差があるのが不安。
◇ デッキ
土地:17枚
9*《山/Mountain》
8*《島/Island》
生物:14枚
1*《ゴブリンの打撃者/Goblin Striker(MRD)》
1*《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt(MRD)》
1*《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
2*《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》
1*《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden(MRD)》
1*《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel(MRD)》
1*《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
1*《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》
1*《金のマイア/Gold Myr(MRD)》
1*《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》
1*《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》
1*《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》
1*《ヨーティアの兵/Yotian Soldier(MRD)》
その他:9枚
1*《無効/Annul(MRD)》
1*《逆行/Regress(MRD)》
1*《物読み/Thoughtcast(MRD)》
1*《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
1*《血清の水槽/Serum Tank(MRD)》
1*《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》
1*《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MRD)》
1*《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》
1*《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》
微妙な生物が何体か混じっています。
◇ 対戦
1本目:相手に先手から展開され軽量生物に殴られて挽回できず。
2本目:《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》を除去されるも《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》*2が場に出て制圧。
3本目:《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》で粘るも後続を引かず押し切られる。
○ 2回目 白緑 1−1
1:《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》で緑確定
2:《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
で白固める。
3:《拘引/Arrest(MRD)》
更に固める
◇ デッキ
土地:17枚
8*《平地/Plains》
8*《森/Forest》
1*《沼/Swamp》
生物:15枚
1*《レオニンの古老/Leonin Elder(MRD)》
1*《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》
1*《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》
1*《空狩人の若人/Skyhunter Cub(MRD)》
1*《上昇スリス/Slith Ascendant(MRD)》
2*《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
1*《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
1*《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MRD)》
1*《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
1*《ファングレンの狩人/Fangren Hunter(MRD)》
1*《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》
2*《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》
1*《チタンのゴーレム/Titanium Golem(MRD)》
その他:9枚
1*《畏敬の一撃/Awe Strike(MRD)》
1*《拘引/Arrest(MRD)》
2*《解体/Deconstruct(MRD)》
1*《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
1*《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse(MRD)》
1*《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》
1*《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1*《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》
◇ 1回戦(○×○)
3戦連続《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》引きました。相手にせこい引きと称されました。
当方のプレイミスで少々ギクシャクして楽しくないデュエルになってしまいました。反省。
◇ 2回戦(○××)
1戦目手札:平地*3,《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》*2,《上昇スリス/Slith Ascendant(MRD)》,《拘引/Arrest(MRD)》それだけで勝ちました。
2戦目は相手から出てくる《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》*3に凹まされました。
3戦目:相手2ターン目《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》,4.5で《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》…無理です。
○ 3回目 青赤 2−0−1
◇
2回目の教訓を生かして速攻気味に組んでみる。
《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》がたくさん取れました。
1:《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
2:《爆破/Detonate(MRD)》,《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》,《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
3:《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》,《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
◇デッキ
土地:17枚
8*《島/Island》
6*《山/Mountain》
1*《平地/Plains》
1*《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
1*《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》
生物:
4*《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
1*《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel(MRD)》
1*《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
1*《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》
2*《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
1*《オーガの爆走者/Ogre Leadfoot(MRD)》
1*《金のマイア/Gold Myr(MRD)》
1*《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》
1*《先陣のマイア/Alpha Myr(MRD)》
1*《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem(MRD)》
1*《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
1*《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
その他:
1*《物読み/Thoughtcast(MRD)》
1*《爆破/Detonate(MRD)》
1*《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》
1*《拘引/Arrest(MRD)》
1*《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1*《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
1*《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MRD)》
1*《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》
◇
一応出場はしたのですよ。
0−2DROP
以上終了。
● GP本戦
青白ウィニーで出場しました。
○ 1回戦 対エンチャントレス(アデプトグリーン風味) 0−2
◇1本目
相手が《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(AP)》《繁茂/Wild Growth(7E)》《交易路/Trade Routes(MM)》と繋げてきたので,エンチャントレスと判断。《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》で《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(UZ)》と指定してみたところ,次ターン相手が出してきたのは《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress(UD)》!
念のために追加で《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》から《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence(ONS)》を指定するも出てくるのは《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress(8ED)》
しょぼん。
11/9となった魔術師に殴られてみたり。
やっとの事で排除する頃には…
普通にコンボ発動でした。
◇2本目
土地が平地,島で止まる。
手札は《銀騎士/Silver Knight(SCG)》,《鞭縄使い/Whipcorder(ONS)》,《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》*2,《法の定め/Rule of Law(MRD)》
そのまま《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》で殴られて終了。
○ 2回戦 対サイカトグ 0−2
◇1本目
4ターン目《サイカトグ/Psychatog(OD)》プレイ
の返しに《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を出してみる。
相手は島のみ。《魔力の乱れ/Force Spike(7E)》なら大丈夫と判断するも《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》で乙。練習不足が出ていますな。
◇2本目
生物引かない。
《火薬樽/Powder Keg(UD)》の返しに,今度こそ何とか《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を張るものの,1/2物体パンチが止まりません。*2 *3と《サイカトグ/Psychatog(OD)》は増えるのに生物引きません。
そのまま嬲り殺されました。
ここでドロップ。
● サイドイベントドラフト
○ 1回目 赤青 0−1
1:初手《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》からスタート。青を取る。
2:初手《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》で赤参入。2手目も何故か《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》でした。
3:初手《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》微妙に取り損ねがありデッキ内カードに落差があるのが不安。
◇ デッキ
土地:17枚
9*《山/Mountain》
8*《島/Island》
生物:14枚
1*《ゴブリンの打撃者/Goblin Striker(MRD)》
1*《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt(MRD)》
1*《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
2*《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》
1*《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden(MRD)》
1*《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel(MRD)》
1*《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
1*《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》
1*《金のマイア/Gold Myr(MRD)》
1*《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》
1*《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》
1*《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》
1*《ヨーティアの兵/Yotian Soldier(MRD)》
その他:9枚
1*《無効/Annul(MRD)》
1*《逆行/Regress(MRD)》
1*《物読み/Thoughtcast(MRD)》
1*《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
1*《血清の水槽/Serum Tank(MRD)》
1*《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》
1*《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MRD)》
1*《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》
1*《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》
微妙な生物が何体か混じっています。
◇ 対戦
1本目:相手に先手から展開され軽量生物に殴られて挽回できず。
2本目:《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》を除去されるも《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》*2が場に出て制圧。
3本目:《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》で粘るも後続を引かず押し切られる。
○ 2回目 白緑 1−1
1:《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》で緑確定
2:《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
で白固める。
3:《拘引/Arrest(MRD)》
更に固める
◇ デッキ
土地:17枚
8*《平地/Plains》
8*《森/Forest》
1*《沼/Swamp》
生物:15枚
1*《レオニンの古老/Leonin Elder(MRD)》
1*《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》
1*《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》
1*《空狩人の若人/Skyhunter Cub(MRD)》
1*《上昇スリス/Slith Ascendant(MRD)》
2*《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
1*《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
1*《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MRD)》
1*《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
1*《ファングレンの狩人/Fangren Hunter(MRD)》
1*《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》
2*《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》
1*《チタンのゴーレム/Titanium Golem(MRD)》
その他:9枚
1*《畏敬の一撃/Awe Strike(MRD)》
1*《拘引/Arrest(MRD)》
2*《解体/Deconstruct(MRD)》
1*《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
1*《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse(MRD)》
1*《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》
1*《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1*《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》
◇ 1回戦(○×○)
3戦連続《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》引きました。相手にせこい引きと称されました。
当方のプレイミスで少々ギクシャクして楽しくないデュエルになってしまいました。反省。
◇ 2回戦(○××)
1戦目手札:平地*3,《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》*2,《上昇スリス/Slith Ascendant(MRD)》,《拘引/Arrest(MRD)》それだけで勝ちました。
2戦目は相手から出てくる《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》*3に凹まされました。
3戦目:相手2ターン目《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》,4.5で《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》…無理です。
○ 3回目 青赤 2−0−1
◇
2回目の教訓を生かして速攻気味に組んでみる。
《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》がたくさん取れました。
1:《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
2:《爆破/Detonate(MRD)》,《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》,《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
3:《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》,《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
◇デッキ
土地:17枚
8*《島/Island》
6*《山/Mountain》
1*《平地/Plains》
1*《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
1*《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》
生物:
4*《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
1*《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel(MRD)》
1*《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
1*《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》
2*《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》
1*《オーガの爆走者/Ogre Leadfoot(MRD)》
1*《金のマイア/Gold Myr(MRD)》
1*《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》
1*《先陣のマイア/Alpha Myr(MRD)》
1*《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem(MRD)》
1*《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
1*《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
その他:
1*《物読み/Thoughtcast(MRD)》
1*《爆破/Detonate(MRD)》
1*《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》
1*《拘引/Arrest(MRD)》
1*《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1*《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
1*《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MRD)》
1*《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》
◇
今日の日記
2004年1月23日晴れ
● DKS FAQより
間違いやすい所を抜粋要約。
面倒な物が結構あるなぁ。
○能力
◇ 接合
* 接合能力を持つ生物が場を離れたとき、カウンターを2体以上の神器・生物に分割は不能。
◇ 脈動
*条件は呪文の他のすべての効果を実行後にチェックする。効果を実行後,条件が不適正な場合、オーナーの手札に戻らない。
*スタックから直接手札に戻る。墓地に行くタイミングはまったく無い。
○カード別注釈
◇《一望の鏡/Panoptic Mirror》
*アップキープの誘発型能力に対応して、《一望の鏡》にカードを刻印可能。その場合、刻印カードは誘発型能力の解決時に適正なカードとして選択可。
かなり使い勝手が良くなりました。
《時間のねじれ/Time Warp(TE)》刻印で
無限ターン…
◇《オーリオックの包囲そり/Auriok Siege Sled》
*マジックでは、何かが「できない」効果は、何かを「してもよい」あるいは「しなければならない」よりも優先される。
《オーリオックの包囲そり》の両方の能力を同一の生物に使用した場合、その生物はこのターン、《オーリオックの包囲そり》のブロックに参加不能。
以前間違えて認識していましたから自戒の意味で抜粋。
◇《解体作業/Dismantle》
*対象神器が「再生」や「破壊されない」であった場合、それは破壊はされないが、あなたがコントロールしている神器の上に指定された数のカウンターを置くことは可能。
◇《凶暴な打撃/Savage Beating》
*追加の戦闘フェイズは、《凶暴な打撃》がプレイされた戦闘フェイズの直後に追加される。二つの戦闘フェイズの間にメイン・フェイズは無い。
◇《血清の粉末/Serum Powder》
*取り除いたカードはゲームから除外されたまま。それはさらにマリガンを行ってもそのゲームの間はライブラリーに加えて切り直されない(ゲームから除外されたカードは、効果で特に裏向き指定されない限り常に表向き。)
◇《三なる宝球/Trinisphere》
*《三なる宝球》の能力は、呪文の総コストに影響する。他のすべてのコストを増減させるものが適用された*後で*適用される。順番は「増加→減少→支払いマナ確認→能力適用」となる。3マナ未満は3マナ支払いとなる。
対「親和」能力ですね。
◇《思考の解剖器/Thought Dissector》
*解決時に《思考の解剖器》が場を離れていて生け贄に捧げることが不能でも、神器・カードは場に出る。
バウンスがあれば使い回せる様です。
◇《信仰の試練/Test of Faith》
*+1/+1カウンターは、実際にダメージが軽減されたときにその生物の上に置かれる。1/1生物に6点のダメージが与えられる場合、3点のダメージが軽減され、それの上に3個の+1/+1カウンターが置かれる。その生物は3点のダメージを受けている4/4生物となり、結果破壊されない。
試合で実際に聞かれそう。
◇《内面からの悲鳴/Screams from Within》
*《内面からの悲鳴》が墓地から場に戻る場合、その《内面からの悲鳴》がエンチャントする生物はあなたが選ぶ。対戦相手の生物が零の場合、あなたの生物を1体選ぶ。《内面からの悲鳴》がエンチャントできる生物が全くいない場合、それは墓地に残る。
*他のプレイヤーが《内面からの悲鳴》のコントロールを得た場合、それが墓地に落ちたときの誘発型能力は何もしない。カードは常にオーナーの墓地に置かれるが、《内面からの悲鳴》はそのコントローラーの墓地にあるカードを参照するからである。
◇《火の玉/Fireball》
*追加コストはテキストの後半部分に書かれているが、《火の玉》の他のコストと同時に支払う。追加コストは《火の玉》の点数で見たマナ・コストには数えられない。
現在の《火の玉/Fireball》は「(Y)(X)R」ですが,オラクル変更になるようです。
◇《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
*《マイコシンスの格子》の最初の能力により、個別エンチャントは神器になる。これとミラディンの《機械の行進/March of the Machines》を組み合わせると、個別エンチャントを生物にすることができる。生物でもある個別エンチャントは、何かにエンチャントすることができない。それは次に状況起因効果がチェックされる時点でオーナーの墓地に置かれる。
無色版《天界の曙光/Celestial Dawn(6E)》
密かに色マナ出し放題です。
● DKS FAQより
間違いやすい所を抜粋要約。
面倒な物が結構あるなぁ。
○能力
◇ 接合
* 接合能力を持つ生物が場を離れたとき、カウンターを2体以上の神器・生物に分割は不能。
◇ 脈動
*条件は呪文の他のすべての効果を実行後にチェックする。効果を実行後,条件が不適正な場合、オーナーの手札に戻らない。
*スタックから直接手札に戻る。墓地に行くタイミングはまったく無い。
○カード別注釈
◇《一望の鏡/Panoptic Mirror》
*アップキープの誘発型能力に対応して、《一望の鏡》にカードを刻印可能。その場合、刻印カードは誘発型能力の解決時に適正なカードとして選択可。
かなり使い勝手が良くなりました。
《時間のねじれ/Time Warp(TE)》刻印で
無限ターン…
◇《オーリオックの包囲そり/Auriok Siege Sled》
*マジックでは、何かが「できない」効果は、何かを「してもよい」あるいは「しなければならない」よりも優先される。
《オーリオックの包囲そり》の両方の能力を同一の生物に使用した場合、その生物はこのターン、《オーリオックの包囲そり》のブロックに参加不能。
以前間違えて認識していましたから自戒の意味で抜粋。
◇《解体作業/Dismantle》
*対象神器が「再生」や「破壊されない」であった場合、それは破壊はされないが、あなたがコントロールしている神器の上に指定された数のカウンターを置くことは可能。
◇《凶暴な打撃/Savage Beating》
*追加の戦闘フェイズは、《凶暴な打撃》がプレイされた戦闘フェイズの直後に追加される。二つの戦闘フェイズの間にメイン・フェイズは無い。
◇《血清の粉末/Serum Powder》
*取り除いたカードはゲームから除外されたまま。それはさらにマリガンを行ってもそのゲームの間はライブラリーに加えて切り直されない(ゲームから除外されたカードは、効果で特に裏向き指定されない限り常に表向き。)
◇《三なる宝球/Trinisphere》
*《三なる宝球》の能力は、呪文の総コストに影響する。他のすべてのコストを増減させるものが適用された*後で*適用される。順番は「増加→減少→支払いマナ確認→能力適用」となる。3マナ未満は3マナ支払いとなる。
対「親和」能力ですね。
◇《思考の解剖器/Thought Dissector》
*解決時に《思考の解剖器》が場を離れていて生け贄に捧げることが不能でも、神器・カードは場に出る。
バウンスがあれば使い回せる様です。
◇《信仰の試練/Test of Faith》
*+1/+1カウンターは、実際にダメージが軽減されたときにその生物の上に置かれる。1/1生物に6点のダメージが与えられる場合、3点のダメージが軽減され、それの上に3個の+1/+1カウンターが置かれる。その生物は3点のダメージを受けている4/4生物となり、結果破壊されない。
試合で実際に聞かれそう。
◇《内面からの悲鳴/Screams from Within》
*《内面からの悲鳴》が墓地から場に戻る場合、その《内面からの悲鳴》がエンチャントする生物はあなたが選ぶ。対戦相手の生物が零の場合、あなたの生物を1体選ぶ。《内面からの悲鳴》がエンチャントできる生物が全くいない場合、それは墓地に残る。
*他のプレイヤーが《内面からの悲鳴》のコントロールを得た場合、それが墓地に落ちたときの誘発型能力は何もしない。カードは常にオーナーの墓地に置かれるが、《内面からの悲鳴》はそのコントローラーの墓地にあるカードを参照するからである。
◇《火の玉/Fireball》
*追加コストはテキストの後半部分に書かれているが、《火の玉》の他のコストと同時に支払う。追加コストは《火の玉》の点数で見たマナ・コストには数えられない。
現在の《火の玉/Fireball》は「(Y)(X)R」ですが,オラクル変更になるようです。
◇《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
*《マイコシンスの格子》の最初の能力により、個別エンチャントは神器になる。これとミラディンの《機械の行進/March of the Machines》を組み合わせると、個別エンチャントを生物にすることができる。生物でもある個別エンチャントは、何かにエンチャントすることができない。それは次に状況起因効果がチェックされる時点でオーナーの墓地に置かれる。
無色版《天界の曙光/Celestial Dawn(6E)》
密かに色マナ出し放題です。
今日の日記
2004年1月22日雪→晴れ
● DIARY NOTE
何か新しくなってます。
どきどき
● 昨日のMTG
他人の芝生は青くみえる。
EXの練習したのですが
使えば使う程色々目移りが…
今頃言う話じゃ無いのですけどね。
うぅむ。
● DIARY NOTE
何か新しくなってます。
どきどき
● 昨日のMTG
他人の芝生は青くみえる。
EXの練習したのですが
使えば使う程色々目移りが…
今頃言う話じゃ無いのですけどね。
うぅむ。
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今日の日記
2004年1月22日雪→晴れ?
● NEW ver.DIARY NOTE
試用版が動いているようです。
あっちにも書き込んでみます。
http://diary.note.ne.jp/top.phtml
● GP岡山
会場のそばにスーパーマーケットらしき物が有りましたので食材は大丈夫そう?
○ 目標
1.サインをもらう。
2.DARKSTEELプレリにでる。
3.GP本戦に出て遊ぶ。
トーナメントプレイヤー引退気味です。
従って目標もこんなもんです。
勿論出るからには勝利を目指しますが,練習が質量とも圧倒的に足りません。
MTGの実力は練習によって維持できると思っていますので,右手が遊戯王で運勢が今日の人にならない限り困難でしょう。
○ 移動手段
自家用車で
6:00 出発
6:30 1名拾う
7:00 2名?拾う
8:30 会場到着
の予定。
駐車場の確保が問題だな。
オレンジホールはそんなに駐車できないようですので。
● NEW ver.DIARY NOTE
試用版が動いているようです。
あっちにも書き込んでみます。
http://diary.note.ne.jp/top.phtml
● GP岡山
会場のそばにスーパーマーケットらしき物が有りましたので食材は大丈夫そう?
○ 目標
1.サインをもらう。
2.DARKSTEELプレリにでる。
3.GP本戦に出て遊ぶ。
トーナメントプレイヤー引退気味です。
従って目標もこんなもんです。
勿論出るからには勝利を目指しますが,練習が質量とも圧倒的に足りません。
MTGの実力は練習によって維持できると思っていますので,右手が遊戯王で運勢が今日の人にならない限り困難でしょう。
○ 移動手段
自家用車で
6:00 出発
6:30 1名拾う
7:00 2名?拾う
8:30 会場到着
の予定。
駐車場の確保が問題だな。
オレンジホールはそんなに駐車できないようですので。
● 試合レぽ
児島の「ゆめらんど」まで遠征。
負け負けで帰ってきました。
デッキはROCK
○R1 白黒 0-2
○R2 2-DEUCE 2-0
○R3 エンチャントレス 0-2
○R4 2-DEUCE 0-2
児島の「ゆめらんど」まで遠征。
負け負けで帰ってきました。
デッキはROCK
○R1 白黒 0-2
○R2 2-DEUCE 2-0
○R3 エンチャントレス 0-2
○R4 2-DEUCE 0-2
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今日の日記
2004年1月18日晴れ→雨
● 初めての…
エクテンの大会に出てきました。
なにげに(エクテンの)公式大会参加は初めてでした。
前日晩にカードを拾い集めて
当日朝会場に行ってデッキを組むという
いい加減っぷり。
○ デッキ
所謂「マルカ」です。
何故か61枚。
○ 対戦結果
17人で4回戦。
結果は《アクアミーバ/Aquamoeba(TOR)》
1−3(×○××)でした。
○ 1回戦
白黒 0−2(××)
◇1本目
いきなり《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict(AP)》を撃たれました。
その後攻め立てるも《死のわしづかみ/Death Grasp(AP)》などで除去されたりと減速。
更に《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(AP)》を早々に張られ相手だけ加速。
《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》は《神の怒り/Wrath of God(8ED)》で流されました。
最後は変異経由の《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》で終了。止まりません。
◇2本目
やっぱり《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》で殴られて乙。
《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》強すぎ!
○ 2回戦
赤緑 2−0(○○)
2本とも相手土地事故。
山2枚で止まってました。
後で聞くと手札緑だらけだったそうです。
○ 3回戦
結界(UG) 0−2(××)
◇1本目
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》で
見事《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence(ONS)》をHITさせたもののそれまで。
普通に《気流の言葉/Words of Wind(ONS)》が回って乙。
◇2本目
プレイミスで負け。
何故《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》を出しているのに《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》FBで《もみ消し/Stifle(SCG)》を落としませんか?
お約束通り
起動を《もみ消し/Stifle(SCG)》されて乙。
○ 4回戦
2デュース(赤緑) 1−2(×○×)
◇ 1本目
序盤で展開され削られたのが大きく,そのまま押し切られる。
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》引いたときには既に「焼け石に水」状態でした
◇ 2本目
序盤を何とか耐えきったあと
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》
がぽんぽん出た後,《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》起動で押し切る
◇ 3本目
残り4分から開始するも
土地事故。
《花の壁/Wall of Blossoms(ST)》出したところで2T止まる。
土地を引く頃にはもう状態復旧が困難でした。
以上。
● 初めての…
エクテンの大会に出てきました。
なにげに(エクテンの)公式大会参加は初めてでした。
前日晩にカードを拾い集めて
当日朝会場に行ってデッキを組むという
いい加減っぷり。
○ デッキ
所謂「マルカ」です。
何故か61枚。
○ 対戦結果
17人で4回戦。
結果は《アクアミーバ/Aquamoeba(TOR)》
1−3(×○××)でした。
○ 1回戦
白黒 0−2(××)
◇1本目
いきなり《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict(AP)》を撃たれました。
その後攻め立てるも《死のわしづかみ/Death Grasp(AP)》などで除去されたりと減速。
更に《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(AP)》を早々に張られ相手だけ加速。
《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》は《神の怒り/Wrath of God(8ED)》で流されました。
最後は変異経由の《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》で終了。止まりません。
◇2本目
やっぱり《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》で殴られて乙。
《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》強すぎ!
○ 2回戦
赤緑 2−0(○○)
2本とも相手土地事故。
山2枚で止まってました。
後で聞くと手札緑だらけだったそうです。
○ 3回戦
結界(UG) 0−2(××)
◇1本目
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》で
見事《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence(ONS)》をHITさせたもののそれまで。
普通に《気流の言葉/Words of Wind(ONS)》が回って乙。
◇2本目
プレイミスで負け。
何故《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》を出しているのに《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》FBで《もみ消し/Stifle(SCG)》を落としませんか?
お約束通り
起動を《もみ消し/Stifle(SCG)》されて乙。
○ 4回戦
2デュース(赤緑) 1−2(×○×)
◇ 1本目
序盤で展開され削られたのが大きく,そのまま押し切られる。
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》引いたときには既に「焼け石に水」状態でした
◇ 2本目
序盤を何とか耐えきったあと
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》
がぽんぽん出た後,《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》起動で押し切る
◇ 3本目
残り4分から開始するも
土地事故。
《花の壁/Wall of Blossoms(ST)》出したところで2T止まる。
土地を引く頃にはもう状態復旧が困難でした。
以上。
今日の日記
2004年1月17日● 昨日のFNM
8人で何とか成立。
親和で出撃。
2−1(○○×)でした。
親和ってやっぱり回ると早いわ。
決勝戦は対青白
1本目
《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》に殴られながらも
一瞬で18点殴って勝つ。
しかし,勝負物の鉄則で先に必殺技を見せると…
そう,その後
事故×2で終了でした。
● GW
なんと12人集結。
渡された白単SEEDデッキで出場。
プレイミスで勝っていた試合を落とし
結局1−2(×○×)
しょぼん。
● エクテン
友人宅で調整に混ぜてもらう。
(´-`).。oO(デッキまだ作ってないけど
マルカが使いやすそうなのでこれを中心にするかな?
8人で何とか成立。
親和で出撃。
2−1(○○×)でした。
親和ってやっぱり回ると早いわ。
決勝戦は対青白
1本目
《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》に殴られながらも
一瞬で18点殴って勝つ。
しかし,勝負物の鉄則で先に必殺技を見せると…
そう,その後
事故×2で終了でした。
● GW
なんと12人集結。
渡された白単SEEDデッキで出場。
プレイミスで勝っていた試合を落とし
結局1−2(×○×)
しょぼん。
● エクテン
友人宅で調整に混ぜてもらう。
(´-`).。oO(デッキまだ作ってないけど
マルカが使いやすそうなのでこれを中心にするかな?
今日の日記
2004年1月16日曇り
● 直木賞
京極夏彦,江國香織2名受賞ですか。
京極夏彦さんはFanなので素直に嬉しいですね。
芥川賞は…
コメントを控えさせて戴きます。
● 昨日の呑み
食べただけです。
最近飲酒して無いなぁ。
● 今日のFNM
スタンダードですよ。
成立するといいなぁ。(遠い目)
いっそのこと
今月の公認ドラフトにまだ空きがあるから
人数いる時は公認ドラフトにしてしまおうか?
多分無理だけど。
● 直木賞
京極夏彦,江國香織2名受賞ですか。
京極夏彦さんはFanなので素直に嬉しいですね。
芥川賞は…
コメントを控えさせて戴きます。
● 昨日の呑み
食べただけです。
最近飲酒して無いなぁ。
● 今日のFNM
スタンダードですよ。
成立するといいなぁ。(遠い目)
いっそのこと
今月の公認ドラフトにまだ空きがあるから
人数いる時は公認ドラフトにしてしまおうか?
多分無理だけど。
今日の日記
2004年1月13日晴れ
● 大会開催について
ルーキー杯次回開催未定…ですか
参加者が20人余りだと採算が苦しいはずです。
尾道の大会も参加者が少なくて苦しそうだし
MTGは競技人口が周囲で減少しているようです。
県内でも広島市内や福山,呉と人口多いところでの大会開催が減少の一途を辿っています。
先行き視界不良ですね。
公認スタンダードでないと(認知度から)大会開き辛いし,
スタンダードじゃ初心者やカジュアルが参加し辛い。
何かいい方法は無いものか…と常々思っています。
● YMPA杯
今回参加者17名でした。
当然赤字ですが元々採算度外視ですので
今後も出来る限り開催継続する積もりです。
現在は飛蝗の都合で日程調整に一苦労です。
次回の大会は…
名称:DARKSTEEL プレリリースパーティ
日時:2月1日(日)13:00〜
場所:三原市中央公民館
内容:スイス式シールド戦(MRD(トーナメントパック)*1,DKS*2を使用)
費用:2000円
※ サイドイベント
内容:ブースタードラフト(MRD*2,DKS*1を使用)
費用:1000円
です。
● 大会開催について
ルーキー杯次回開催未定…ですか
参加者が20人余りだと採算が苦しいはずです。
尾道の大会も参加者が少なくて苦しそうだし
MTGは競技人口が周囲で減少しているようです。
県内でも広島市内や福山,呉と人口多いところでの大会開催が減少の一途を辿っています。
先行き視界不良ですね。
公認スタンダードでないと(認知度から)大会開き辛いし,
スタンダードじゃ初心者やカジュアルが参加し辛い。
何かいい方法は無いものか…と常々思っています。
● YMPA杯
今回参加者17名でした。
当然赤字ですが元々採算度外視ですので
今後も出来る限り開催継続する積もりです。
現在は飛蝗の都合で日程調整に一苦労です。
次回の大会は…
名称:DARKSTEEL プレリリースパーティ
日時:2月1日(日)13:00〜
場所:三原市中央公民館
内容:スイス式シールド戦(MRD(トーナメントパック)*1,DKS*2を使用)
費用:2000円
※ サイドイベント
内容:ブースタードラフト(MRD*2,DKS*1を使用)
費用:1000円
です。
今日の日記
2004年1月11日曇り
● YMPA杯
参加者17人でした。
優勝はクレイジー親和(グレ親和)
ドラフトは2卓成立。
2卓目に潜り込むも1−2(××○)で7位しょぼん。
○ ドラフト(2卓目)の配置と色
−1−−2−−3−−4−
黒緑 黒赤青 赤白 白緑
LWW WWL WDW WLW
−8−−7−−6−−5−
白緑r 赤青 白青 赤黒
LLW LLL LWL WDL
○ ピック
初手の選択ミスが後々まで響いた失敗ドラフトでした。
◇1パック目
初手:《光網の観察者/Grid Monitor(MRD)》
他候補:《解体/Deconstruct(MRD)》,《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker(MRD)》,《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MRD)》
いきなりチョンボでした。
《解体/Deconstruct(MRD)》とかなり迷ったもののいきなり色決定をしたくなかったのでとりあえずレアと。
という考え方だったのですが,《解体/Deconstruct(MRD)》の所為で下が緑に…
もう少し色主張すべきでしたか。
それにしても《光網の観察者/Grid Monitor(MRD)》初手は無いよなぁ。
その後緑と神器を取るものの他の色が異様に薄い。
比較的流れるのは黒だけど下に流して誘導したのでかなり無理。
◇2パック目
初手:《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》
1択です。色も合ったので言うこと無し。
2手目:《粉砕/Shatter(MRD)》
その他候補:《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
白が流れてる?判断に迷いタッチで入る《粉砕/Shatter(MRD)》に。
3手目:《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
白取れそうです。2手目に《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》を逃したのが痛い。
4手目:《拘引/Arrest(MRD)》
その他候補:《魂の閃き/Soul Nova(MRD)》
白をどこまで濃く出来るか判らなかったのと,白緑だと《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》などのシステム生物をどうにかする必要があったのでこちらへ。
その後も白緑を中心にピック。
しかし生物が7体?8体?
少ない。
◇3パック目
生物を中心にかき集める。
2手目:《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
3手目:《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
4手目:《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
一緒に《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》が流れていたので非常に欲しかったが,生物足りないので泣く泣く流す。
※ 3つ下の3が回収したそうです。そりゃ強いや。
◇デッキ
こんなのになりました。
微妙w
土地:17枚
7*《平地/Plains》
5*《森/Forest》
3*《山/Mountain》
1*《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
1*《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
生物:14枚
2*《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》
1*《光網の観察者/Grid Monitor(MRD)》
1*《ピューターのゴーレム/Pewter Golem(MRD)》
1*《ヘマタイトのゴーレム/Hematite Golem(MRD)》
1*《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》
3*《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
1*《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
1*《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
1*《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》
1*《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer(MRD)》
1*《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》
その他:9枚
1*《拘引/Arrest(MRD)》
1*《捕食者の一撃/Predator’s Strike(MRD)》
1*《灰塵化/Turn to Dust(MRD)》
1*《血の臭い/Bloodscent(MRD)》
1*《粉砕/Shatter(MRD)》
1*《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
1*《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》
1*《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
1*《王者の塔/Tower of Champions(MRD)》
※ 後で検討するに《光網の観察者/Grid Monitor(MRD)》より《レオニンの古老/Leonin Elder(MRD)》を入れた方が良かったようです。
● YMPA杯
参加者17人でした。
優勝はクレイジー親和(グレ親和)
ドラフトは2卓成立。
2卓目に潜り込むも1−2(××○)で7位しょぼん。
○ ドラフト(2卓目)の配置と色
−1−−2−−3−−4−
黒緑 黒赤青 赤白 白緑
LWW WWL WDW WLW
−8−−7−−6−−5−
白緑r 赤青 白青 赤黒
LLW LLL LWL WDL
○ ピック
初手の選択ミスが後々まで響いた失敗ドラフトでした。
◇1パック目
初手:《光網の観察者/Grid Monitor(MRD)》
他候補:《解体/Deconstruct(MRD)》,《屍賊の金切り魔/Nim Shrieker(MRD)》,《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MRD)》
いきなりチョンボでした。
《解体/Deconstruct(MRD)》とかなり迷ったもののいきなり色決定をしたくなかったのでとりあえずレアと。
という考え方だったのですが,《解体/Deconstruct(MRD)》の所為で下が緑に…
もう少し色主張すべきでしたか。
それにしても《光網の観察者/Grid Monitor(MRD)》初手は無いよなぁ。
その後緑と神器を取るものの他の色が異様に薄い。
比較的流れるのは黒だけど下に流して誘導したのでかなり無理。
◇2パック目
初手:《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》
1択です。色も合ったので言うこと無し。
2手目:《粉砕/Shatter(MRD)》
その他候補:《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》
白が流れてる?判断に迷いタッチで入る《粉砕/Shatter(MRD)》に。
3手目:《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
白取れそうです。2手目に《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol(MRD)》を逃したのが痛い。
4手目:《拘引/Arrest(MRD)》
その他候補:《魂の閃き/Soul Nova(MRD)》
白をどこまで濃く出来るか判らなかったのと,白緑だと《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》などのシステム生物をどうにかする必要があったのでこちらへ。
その後も白緑を中心にピック。
しかし生物が7体?8体?
少ない。
◇3パック目
生物を中心にかき集める。
2手目:《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
3手目:《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
4手目:《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
一緒に《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》が流れていたので非常に欲しかったが,生物足りないので泣く泣く流す。
※ 3つ下の3が回収したそうです。そりゃ強いや。
◇デッキ
こんなのになりました。
微妙w
土地:17枚
7*《平地/Plains》
5*《森/Forest》
3*《山/Mountain》
1*《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
1*《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
生物:14枚
2*《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》
1*《光網の観察者/Grid Monitor(MRD)》
1*《ピューターのゴーレム/Pewter Golem(MRD)》
1*《ヘマタイトのゴーレム/Hematite Golem(MRD)》
1*《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》
3*《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
1*《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
1*《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
1*《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》
1*《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer(MRD)》
1*《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》
その他:9枚
1*《拘引/Arrest(MRD)》
1*《捕食者の一撃/Predator’s Strike(MRD)》
1*《灰塵化/Turn to Dust(MRD)》
1*《血の臭い/Bloodscent(MRD)》
1*《粉砕/Shatter(MRD)》
1*《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
1*《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》
1*《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
1*《王者の塔/Tower of Champions(MRD)》
※ 後で検討するに《光網の観察者/Grid Monitor(MRD)》より《レオニンの古老/Leonin Elder(MRD)》を入れた方が良かったようです。