晴れ
● ラヴニカ雑感
負けまくった人間の感想ですので余り参考にはならないけど
○ シールド
神河あたりを判断基準にするとデッキ枚数があふれてしまう。
全体的にカードパワーが向上しているようだ。
多色気味になるのでマナサポートを入れたいが,スロットを空けるのに苦労する。
重たい呪文が多いのでマナブーストも入れたいが,スロ(ry
○ 生物
中心はシステムとデカブツ。
後は神(レアとか)と塵で構成されている。
緑系の巨大怪獣はサイズがおかしい。
招集付きだとマナコスト無視でぽんぽん出てくるので対処が厄介です。
7マナ5/5トランプル付きのワームはシールド戦だけでなく
ドラフトでも十分やれます。
平気で4・5ターン目に出てくる様です。
○ 多色カード
多色は能力が過剰気味。
ギルドカラーで固めることができると楽。
○ マナ
上記理由により,配分が難しい。
○ 環境速度
今は比較的ゆっくり?
ドラフトは2・3マナ2/2辺りが数多くいるので,
慣れて来るにしたがって段々早くなりそう。
招集以外で6マナ以降の重たいカードは使いづらくなりそうです。
● ラヴニカ雑感
負けまくった人間の感想ですので余り参考にはならないけど
○ シールド
神河あたりを判断基準にするとデッキ枚数があふれてしまう。
全体的にカードパワーが向上しているようだ。
多色気味になるのでマナサポートを入れたいが,スロットを空けるのに苦労する。
重たい呪文が多いのでマナブーストも入れたいが,スロ(ry
○ 生物
中心はシステムとデカブツ。
後は神(レアとか)と塵で構成されている。
緑系の巨大怪獣はサイズがおかしい。
招集付きだとマナコスト無視でぽんぽん出てくるので対処が厄介です。
7マナ5/5トランプル付きのワームはシールド戦だけでなく
ドラフトでも十分やれます。
平気で4・5ターン目に出てくる様です。
○ 多色カード
多色は能力が過剰気味。
ギルドカラーで固めることができると楽。
○ マナ
上記理由により,配分が難しい。
○ 環境速度
今は比較的ゆっくり?
ドラフトは2・3マナ2/2辺りが数多くいるので,
慣れて来るにしたがって段々早くなりそう。
招集以外で6マナ以降の重たいカードは使いづらくなりそうです。
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